- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我目前正在构建一个基本的光线追踪算法,并且需要弄清楚哪种处理交点的系统在性能方面是最佳的。
在我检查光线和对象的交点的方法中,我返回一个结构,其中包含光线行进到命中的距离、命中的位置 vector 和法线 vector 或 -1没有交叉点时的距离。
对于下一步,我必须找到所有交叉点的最短距离并排除距离为负的那些。
我什至考虑过使用 2 个结构,一个只有负距离,一个完整的结构来减少所需的空间量,但我认为这不会真正产生影响。
到目前为止我的选择:首先遍历交叉点的数组并排除距离为负的那些,然后通过排序算法(由于实现速度快,可能是插入排序)找到与剩余部分的最短距离。
或者将它们放在一个算法中,如果距离为负,则在每个排序步骤中进行测试。
typedef Point3f float[3];
typedef struct {
float distance;
Point3f point;
Point3f normal;
} Intersection;
Intersection intersectObject (Ray-params, object) {
Intersection intersection;
//...
if (hit) {
intersection.distance = distance;
intersection.point = point;
intersection.normal = normal;
} else {
intersection.distance = -1.0f;
}
return intersection;
}
//loop over screen pixel
Intersection* intersections;
int amountIntersections;
//loop over all objects
//here I would handle the intersections
if (amountIntersections) {
//cast additional rays
}
我真的想不出什么是处理这个问题的最佳方法,因为它会被调用很多次。交点数组可能是一个动态数组,其中 amountIntersections 作为长度变量,或者是一个具有最大预期交点数量的数组,然后其中有负距离的交点。
最佳答案
这是我已成功用于大量对象的方法。 (特别是对于球棒原子模型;请参阅我的 Wikipedia user page 了解我用于这些的方程式。)
首先,将物体变换到以眼睛为原点的坐标系,投影平面平行于xy平面,中心在正z轴上。正如您从上面的链接页面中看到的那样,这大大简化了所需的方程式。
举个例子,如果你有一个单位射线n(所以n· b>n = 1) 和一个以 c 为中心的半径 r 的球体,光线与球体相交当且仅当 h ≥ 0,
h = (n·c)2 + r2 - (c·c)
如果是,在距离 d,
d = n·c ± sqrt(h)
如果您编写出必要的代码并使用合理的临时变量,您会发现您可以使用八次乘法和六次加法或减法拒绝非交叉球体,并且这可以使用 SSE2/AVX 内在函数轻松跨对象矢量化(#include <x86intrin.h>
)。 (也就是说,不要尝试对 n 或 c 使用 XMM/YMM vector 寄存器,而是将每个寄存器组件用于不同的对象,一次计算 2/4/8 个对象的 h。)
对于每条射线,根据已知的最小 z 坐标(例如,cz - < i>r 表示球体)。这样,当你在距离d处找到一个交点时,你可以忽略所有最小z坐标大于d的对象,因为交点必然更远,后面已知的十字路口。
同样,您应该忽略所有距离小于到投影平面的距离(即 zd/< i>nz,如果飞机在z = zd,并且每条射线只需要计算一次),因为这些交点位于眼睛和投影平面之间。 (从技术上讲,如果您将投影平面视为相机,那么您已经“撞上”了某物。)
关于c - 关于光线追踪算法相交测试性能的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54293926/
关闭。这个问题是off-topic .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? Update the question所以它是on-topic用于堆栈溢出。 关闭 12 年前。 Improve thi
我有一个动态网格,其中的数据功能需要正常工作,这样我才能逐步复制网格中的数据。假设在第 5 行中,我输入 10,则从第 6 行开始的后续行应从 11 开始读取,依此类推。 如果我转到空白的第一行并输入
我有一个关于我的按钮消失的问题 我已经把一个图像作为我的按钮 用这个函数动画 function example_animate(px) { $('#cont
我有一个具有 Facebook 连接和经典用户名/密码登录的网站。目前,如果用户单击 facebook_connect 按钮,系统即可运行。但是,我想将现有帐户链接到 facebook,因为用户可以选
我有一个正在为 iOS 开发的应用程序,该应用程序执行以下操作 加载和设置注释并启动核心定位和缩放到位置。 map 上有很多注释,从数据加载不会花很长时间,但将它们实际渲染到 map 上需要一段时间。
我被推荐使用 Heroku for Ruby on Rails 托管,到目前为止,我认为我真的会喜欢它。只是想知道是否有人可以帮助我找出问题所在。 我按照那里的说明在该网站上创建应用程序,创建并提交
我看过很多关于 SSL 错误的帖子和信息,我自己也偶然发现了一个。 我正在尝试使用 GlobalSign CA BE 证书通过 Android WebView 访问网页,但出现了不可信错误。 对于大多
我想开始使用 OpenGL 3+ 和 4,但我在使用 Glew 时遇到了问题。我试图将 glew32.lib 包含在附加依赖项中,并且我已将库和 .dll 移动到主文件夹中,因此不应该有任何路径问题。
我已经盯着这两个下载页面的源代码看了一段时间,但我似乎找不到问题。 我有两个下载页面,一个 javascript 可以工作,一个没有。 工作:http://justupload.it/v/lfd7不是
我一直在使用 jQuery,只是尝试在单击链接时替换文本字段以及隐藏/显示内容项。它似乎在 IE 中工作得很好,但我似乎无法让它在 FF 中工作。 我的 jQuery: $(function() {
我正在尝试为 NDK 编译套接字库,但出现以下两个错误: error: 'close' was not declared in this scope 和 error: 'min' is not a m
我正在使用 Selenium 浏览器自动化框架测试网站。在测试过程中,我切换到特定的框架,我们将其称为“frame_1”。后来,我在 Select 类中使用了 deselectAll() 方法。不久之
我正在尝试通过 Python 创建到 Heroku PostgreSQL 数据库的连接。我将 Windows10 与 Python 3.6.8 和 PostgreSQL 9.6 一起使用。 我从“ht
我有一个包含 2 列的数据框,我想根据两列之间的比较创建第三列。 所以逻辑是:第 1 列 val = 3,第 2 列 val = 4,因此新列值什么都没有 第 1 列 val = 3,第 2 列 va
我想知道如何调试 iphone 5 中的 css 问题。 我尝试使用 firelite 插件。但是从纵向旋转到横向时,火石占据了整个屏幕。 有没有其他方法可以调试 iphone 5 中的 css 问题
所以我有点难以理解为什么这不起作用。我正在尝试替换我正在处理的示例站点上的类别复选框。我试图让它做以下事情:未选中时以一种方式出现,悬停时以另一种方式出现(选中或未选中)选中时以第三种方式出现(而不是
Javascript CSS 问题: 我正在使用一个文本框来写入一个 div。我使用以下 javascript 获取文本框来执行此操作: function process_input(){
你好,我很难理解 P、NP 和多项式时间缩减的主题。我试过在网上搜索它并问过我的一些 friend ,但我没有得到任何好的答案。 我想问一个关于这个话题的一般性问题: 设 A,B 为 P 中的语言(或
你好,我一直在研究 https://leetcode.com/problems/2-keys-keyboard/并想到了这个动态规划问题。 您从空白页上的“A”开始,完成后得到一个数字 n,页面上应该
我正在使用 Cocoapods 和 KIF 在 Xcode 服务器上运行持续集成。我已经成功地为一个项目设置了它来报告每次提交。我现在正在使用第二个项目并收到错误: Bot Issue: warnin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!