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我真的很喜欢 EventEmitter 范例,我想用它在网络上的两个程序之间进行通信。
我想出了自己的SockEmitter
,但我想知道:我“做错了(tm)”吗?是否有一些软件包已经可以做到这一点?是否有更适合网络通信的不同范式?
这是我所拥有的:
var JsonSocket = require('json-socket')
// An event emitter that uses a JsonSocket.
// emit passes things over the wire, and data received
// over the wire calls the listeners.
//
// As a result, se.on('foo', console.log); se.emit('foo', 5)
// won't do what you might normally expect from an emitter.
function SockEmitter(socket) {
this._listeners = {}
this.sock = new JsonSocket(socket)
this.sock.on('message', this._message.bind(this))
}
SockEmitter.prototype = {
on: function (type, handler) {
if (!this._listeners[type]) {
this._listeners[type] = [];
}
this._listeners[type].push(handler)
},
off: function (type, handler) {
if (!this._listeners[type]) {
return false
}
var idx = this._listeners[type].indexOf(handler)
if (idx === -1) return false
this._listeners[type].splice(idx, 1)
},
emit: function (type) {
var args = [].slice.call(arguments, 1)
this.sock.sendMessage({type: type, args: args})
},
_message: function (message) {
if (!message || !message.type || !Array.isArray(message.args)) {
return console.error('Invalid message received: %s', message)
}
if (!this._listeners[message.type]) return
this._listeners[message.type].forEach(function (handler) {
handler.apply(null, message.args)
})
}
}
最佳答案
Socket.io 经常因为这样的事情而被提出。它以事件方式提供两种方式的通信。然而,人们经常会看 Server Sent Events 这是使用标准 http 消息的单向事件处理的 W3C 标准(而不是像 socket.io 那样对自定义协议(protocol)进行UPGRADE
)。
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我一直在使用它并取得了巨大成功。我可以构建事件化的服务器到服务器的东西,然后也可以轻松地与浏览器连接,这真是太棒了。正如预期的那样,IE 尚未内置,但大多数浏览器已内置。
有很多 SSE npm modules 。我已经使用 eventsource-node
作为“监听”端,并取得了巨大成功。当我开始使用SSE时,没有用于发送事件的模块——只有用于监听的模块;所以我自己写了。不过这没什么大不了的——协议(protocol)非常简单,只需要大约 100 行代码。我确信已发布的模块之一将会非常有效。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!