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c++ - 手动替代消息映射?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 03:08:07 25 4
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我正在尝试创建一个 GUI 来显示从文件中读取的信息。所以我将需要一些按钮、文本字段和单选按钮 - 但直到运行时我才知道我需要多少。

我正在使用 Visual Studio 6.0。我的工具集是不容商量的,所以请不要建议使用 Java 或任何未预装在 Visual Studio 中的 C++ 工具包。我的问题是,我在网上找到的大部分教程都侧重于使用所见即所得编辑器——这需要预先了解需要哪些控件。

我找到了一个允许我手动添加控件的代码示例(以下摘录):

class CalcApp : public CWinApp
{
...
};

class CWindow : public CFrameWnd
{
...

afx_msg void HandleButton2();
afx_msg HBRUSH OnCtlColor( CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor );
DECLARE_MESSAGE_MAP();
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* msg);
};

.cpp 文件:

BEGIN_MESSAGE_MAP( CWindow, CFrameWnd )

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, HandleButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, HandleButton2)

END_MESSAGE_MAP()

CWindow::CWindow()
{
Create(NULL, "Title",
WS_OVERLAPPED | WS_MINIMIZEBOX | WS_SYSMENU,
CRect(CPoint(50,50),CSize(180,300)));

...

button2 = new CButton();
button2 -> Create("&Quit",
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP,
CRect(CPoint(2,202),CSize(152,38)),
this, IDC_BUTTON2);
}

void CWindow::HandleButton2()
{
DestroyWindow ();
}

BOOL CalcApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CWindow();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}

我无法弄清楚如何在不使用 BEGIN_MESSAGE_MAP() 等宏的情况下处理消息 - 同样,这需要预先知道您需要多少个处理程序。

我能找到的唯一解决方案如下所示:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
...
WndClsEx.lpfnWndProc = WndProc;

RegisterClassEx(&WndClsEx);

hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW,
ClsName,
WindowCaption,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
100,
120,
640,
480,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) )
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}

return Msg.wParam;
}
//---------------------------------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(Msg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(WM_QUIT);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}

这很棒,除了..我没有 WinMain...

我的理解是,您可以执行“Win32”应用程序(上面的 WinMain 代码)或“MFC”应用程序(上面的 CButton 代码)。但是我只能找到MFC手动添加控件的例子,也只能找到Win32手动处理消息的例子。

你能指出我在这里遗漏的一件事吗?理想情况下,我想要一个使用 MFC 处理我自己的消息的解决方案,但我会选择一个关于使用 Win32 创建控件的好教程...

最佳答案

曾几何时,我做了这样的事情。我分配了大量控件 ID(未在 resource.h 中使用)。将具有这些 ID 的控件动态添加到页面。

为了处理事件,我接管了 Windows 上的 OnCommand 并监听了 ID 在我正在寻找的范围内的控件。

(我需要搜索旧代码才能更具体)

关于c++ - 手动替代消息映射?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2210279/

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