- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我知道它是如何工作的,但我在排序和配对方面仍然有问题,这样我才能确定获胜者。
将它们配对(配对是具有相同值(value)的卡片。)例如,红心 A 和黑桃 A 组成一对。然后我数那些对。拥有最高对子的手获胜。
这就是我为配对所做的尝试,但我仍然坚持我是如何开始比较以进行配对的。
这是我期望每一手牌的结果:
第一手牌:黑桃六,是黑色方 block 七,是红色的黑桃八,是黑色红心十,是红色的黑桃皇后是黑色对数:0
手牌 2:黑桃三,是黑色方 block 五,是红色梅花五,是黑色方 block 九,是红色的方 block 皇后,是红色的对数:1最高对是:五
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
struct card {
const char *face;
const char *suit;
const char *color;
};
typedef struct card Card;
typedef unsigned char pairs;
void fillDeck( Card * const, const char *[], const char *[] ,const char *[]);
void shuffle( Card * const );
void print( const Card * const );
pairs findpairs(card *hand); /* finds any pairs in a hand */
int main()
{
int hand,cd,winner;
card hands[5][5],handssorted[5][5];
pairs numpairs[5],highest;
Card deck[52];
const char *face[] = { "Ace", "Two", "Three", "Four", "Five","Six", "Seven",
"Eight", "Nine", "Ten","Jack", "Queen", "King"};
const char *suit[] = { "Hearts", "Diamonds", "Clubs", "Spades"};
const char *color[]= {"Black","Red"};
srand( time( NULL ) );
fillDeck( deck, face, suit, color );
print( deck );
printf("\n ---------------------------------------------------------- \n");
shuffle( deck );
print( deck );
for(cd=0;cd<5;cd++)
{
}
for(hand=0;hand<5;hand++)
{
/* sort the hands here */
numpairs[hand]=findpairs(handssorted[hand]);
printf("Hand %i:\n",hand+1);
/* print the hands here */
/* print the number and value of any pairs here */
}
/* determine the winner and print it */
system("pause");
return 0;
}
//----------------------------------------------------------------------------- void fillDeck( Card * const wDeck, const char * wFace[], const char * wSuit[],
const char * wColor[])
{
int i;
for ( i = 0; i <= 51; i++ ) {
wDeck[i].face = wFace[ i % 13 ];
wDeck[i].suit = wSuit[ i / 13 ];
wDeck[i].color = wColor[i%2];
// if ()
// wDeck[i].suit = wSuit[ i / 13 ];
}
}
//------------------------------------------------------------------
void shuffle( Card * const wDeck )
{
int i, j;
Card temp;
for ( i = 0; i <= 51; i++ ) {
j = rand() % 52;
temp = wDeck[ i ];
wDeck[ i ] = wDeck[ j ];
wDeck[ j ] = temp;
}
}
//---------------------------------
void print( const Card * const wDeck )
{
int i;
for ( i = 0; i <= 51; i++ ){
printf( "\t%s\t of \t%-8s is \t%s \n \t", wDeck[i].face,
wDeck[i].suit,wDeck[i].color,
( i + 1 ) % 2 ? '\t' : '\n' );}
}
//--------------------------------------------------------------------------
pairs findpairs(card *hand)
{
pairs numpairs=0;
for ( int i = 0; i <= 5; i++ ){
if (hand[i].face == )
}
return numpairs;
}
最佳答案
deck
数组的 srand()
之后立即调用 print(deck)
。numpairs
、findpairs
和 handssorted
未定义牌组
。这真的是你想要的吗?onst
无效(大概您指的是 const
)fillDeck()
没有填充每个 Card
.color
成员
print()
中,您使用 %c
格式说明符和 const char *
类型关于c - 如何填充、洗牌、发牌游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3432742/
padding:initial 比 padding:0 有什么优势吗?示例: textarea { padding: 0; } Hello, world! 最佳答案 它们的意思是一
我尝试通过按钮填充 JList,然后在先前填充的 Jlist 上使用 DoubleClick 填充 JTextField。 代码: private void extractUsedVariables
我正在尝试做 var width = ($(this).width() + $(this).css('padding-left') + $(this).css('padding-right' ));
我在导航中添加了悬停效果,遗憾的是悬停也影响了上面的文字。如何在不影响文本位置的情况下向导航添加悬停? 可悲的是,我找不到解决这个问题的方法。 HTML 模板:http://projects.help
我是 F# 初学者,下面代码中的 %-5s 和 %5s 有什么作用?我认为它提供了空间填充,但我不确定它是如何填充的? printfn "%-5s %5s" "a" "b" 当我尝试 prin
我需要选择带狗的用户(带 type 等于“狗”的宠物) var User = Waterline.Collection.extend({ identity: 'user', attribute
我一直在尝试让 Excel 在一组列上应用公式,然后将模式扩展到整个行集。 这导致了以下代码: For i = 0 To avgsheetNames.Count - 1 If Contains(CSt
随着 Flutter 2.0 的发布,FlatButton已被替换为 TextButton . 因此,填充属性不再直接可用,而是作为 ButtonStyle属性(property)。 我的问题是,我该
这似乎是一个简单的问题,但我已经尝试了一个小时,似乎无法弄清楚。 我要做的就是用 Canvas 填充 MainWindow。我找不到任何允许这样做的属性,我能想到的唯一方法是设置 Canvas.Wid
这是a website具有移动 View 。 网站宽度为 640 像素,但 iPhone 以 678 像素渲染文档。在 Android 中看起来很棒。 我添加了视口(viewport)元: 主体 C
我正在使用 GridBagLayout到(当前)显示两行。我知道这种布局对于这项任务来说太过分了,但我正在努力学习如何使用它。问题是我已将两个面板添加到两个单独的行中,并且内容周围存在巨大差距(请参见
我有以下代码已传递给我并创建多边形: var map; function initialize() { var myLatlng = new google.maps.LatLng(-36.4
我在 Jpanel 中有一些项目,然后将其推到顶部并用作基本搜索引擎的工具栏。我遇到一个问题,因为没有足够的空间,所以我的最后一个组合框没有显示。但是,左侧有很多空白空间,我需要移动所有内容来填充 J
我创建了带有阈值的二进制图像。如下图所示如何改变白色形状的颜色以使其可索引? 到目前为止,这是我的代码: void threshold() { cv::Mat src_8uc3_img = c
我有一个 JTable,我想知道是否有更好的方法来填充它,这是我的代码: //Metodo para llenar un jtable con datos de la base public stat
我想要做的是裁剪一个卷以删除所有不相关的数据。例如,假设我有一个 100x100x100 的体积,其中填充了 0,但其中的 50x50x50 体积则填充了 1。如何从原始体积中获得裁剪后的 50x50
因此,我正在创建一种对一组数字进行洗牌的方法,其想法是创建这些数字的总体。因此,我创建了一个循环,对数字进行洗牌,然后将其添加到数组列表中,但是经过一些调试语句后,我发现它确实对数字进行洗牌,但只将最
假设我有这两个类: public class A where T : IEntityWithID, new() { private static EntityInfo entityInfo =
我正在尝试添加用户输入的两个大整数作为字符串。当两个输入字符串的长度不同时,我尝试用零填充较短的数字,但它不起作用。因此,如果我输入 456 和 7,它会给出 3,前面有一些随机字符。感谢您的任何建议
这是我将内容打印到表格 View 的代码 override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: Index
我是一名优秀的程序员,十分优秀!