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汇编代码的C实现

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 03:07:08 26 4
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我正在尝试用 C 重写此 asm 代码,但我的 asm 知识非常糟糕。


struct
{
union
{
struct{
WORD ShiftZ0;
WORD ShiftZ1;
WORD ShiftZ2;
WORD ShiftZ3; };
struct{
DWORD ShiftZ01;
DWORD ShiftZ23; };
};
short ShiftZ0Align;
short ShiftZ1Align;
short ShiftZ2Align;
short ShiftZ3Align;
int deltaZ0ToNextLine;
int deltaZ1ToNextLine;
void *Palette;
} AsmDrawData;<p></p>

inline void AsmDrawWithZ16(BYTE *zdata,BYTE *data,WORD *zbuffer,void <em>video,int no_dot) {
__asm
{
cmp no_dot,0
je end
mov esi,zdata
mov edi,video
mov ebx,zbuffer
mov ecx,AsmDrawData.Palette
lp:
mov eax,AsmDrawData.ShiftZ01
add ax,[esi]
cmp ax,[ebx]
jle end_out_byte
mov [ebx],ax
mov edx,data
movzx edx,byte ptr [edx]
mov DX_REG,[ecx+edx</em>(COLOR_DEPTH/8)]
mov [edi],DX_REG
end_out_byte:
add edi,(COLOR_DEPTH/8)
add ebx,2
add esi,2
inc data
dec no_dot
jg lp
end:
}
}

This is what I write, but this wrong:

inline void AsmDrawWithZ16(BYTE *zdata,BYTE *data,WORD *zbuffer,void *video,int no_dot)     {
for( int i = 0; i < no_dot; i++ ) {
if( ((WORD*)zdata)[i] + AsmDrawData.ShiftZ0 >= ((WORD*)zbuffer)[i] )
{
((WORD*)zbuffer)[i] = ((WORD*)zdata)[i] + AsmDrawData.ShiftZ0;
((WORD*)video)[i] = ((WORD*)AsmDrawData.Palette)[((BYTE*)data)[i]];
}
}
}

我哪里错了? (抱歉我的英语非常非常糟糕)

最佳答案

这不是真正的答案。这只是一些想法和我所理解的函数的重写,希望以更清晰的形式出现。

我高度怀疑您的问题出在线路上:

 if( ((WORD*)zdata)[i] + AsmDrawData.ShiftZ0 >= ((WORD*)zbuffer)[i] )

在此代码中,您将 zdata 指针从 byte 转换为 word 指针。这对我来说似乎很奇怪。不过, assembly 似乎确实做了同样的事情。由于您可能更了解 zdata 字段是如何填充的,因此您可能可以更好地确定它。

这个 zbuffer 算法看起来相当标准,所以即使不尝试对这个程序集进行逆向工程,你也应该能够相当容易地用 C 语言重新实现它。

我重写了这个,.我喜欢保持本地化,所以我只在顶部声明具有正确类型的本地指针(并且还使用 C99 stdint 名称,因为它们比 WORD 更便携)。

#include <stdint.h>

inline void AsmDrawWithZ16(BYTE *zdata,BYTE *data,WORD *zbuffer,void *video,int no_dot) {
uint8_t * zd = zdata; // Should this be 8 or 16 bit
uint8_t * dat = data;
uint16_t * zb = zbuffer;
uint16_t shz = AsmDrawData.ShiftZ0;
uint16_t * vid = (uint16_t *)video;

for( int i = 0; i < no_dot; i++ ) {
uint16_t X = shz + zd[i];
if( X >= zb[i] ) // Is this the correct direction of the compare
{
zb[i] = zdata[i] + X; // update the depth
vid[i] = AsmDrawData.Palette[ dat[i] ]; // update the color
}
}
}

关于汇编代码的C实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3600376/

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