- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
/* Program to multiply two polynomials. */
/#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#define MAX 10
struct term
{
int coeff ;
int exp ;
} ;
struct poly
{
struct term t [10] ;
int noofterms ;
} ;
void initpoly ( struct poly *) ;
void polyappend ( struct poly *, int, int ) ;
struct poly polyadd ( struct poly, struct poly ) ;
struct poly polymul ( struct poly, struct poly ) ;
void display ( struct poly ) ;
void main( )
{
struct poly p1, p2, p3 ;
clrscr( ) ;
initpoly ( &p1 ) ;
initpoly ( &p2 ) ;
initpoly ( &p3 ) ;
polyappend ( &p1, 1, 4 ) ;
polyappend ( &p1, 2, 3 ) ;
polyappend ( &p1, 2, 2 ) ;
polyappend ( &p1, 2, 1 ) ;
polyappend ( &p2, 2, 3 ) ;
polyappend ( &p2, 3, 2 ) ;
polyappend ( &p2, 4, 1 ) ;
p3 = polymul ( p1, p2 ) ;
printf ( "\nFirst polynomial:\n" ) ;
display ( p1 ) ;
printf ( "\n\nSecond polynomial:\n" ) ;
display ( p2 ) ;
printf ( "\n\nResultant polynomial:\n" ) ;
display ( p3 ) ;
getch( ) ;
}
/* initializes elements of struct poly */
void initpoly ( struct poly *p )
{
int i ;
p -> noofterms = 0 ;
for ( i = 0 ; i < MAX ; i++ )
{
p -> t[i].coeff = 0 ;
p -> t[i].exp = 0 ;
}
}
/* adds the term of polynomial to the array t */
void polyappend ( struct poly *p, int c, int e )
{
p -> t[p -> noofterms].coeff = c ;
p -> t[p -> noofterms].exp = e ;
( p -> noofterms ) ++ ;
}
/* displays the polynomial equation */
void display ( struct poly p )
{
int flag = 0, i ;
for ( i = 0 ; i < p.noofterms ; i++ )
{
if ( p.t[i].exp != 0 )
printf ( "%d x^%d + ", p.t[i].coeff, p.t[i].exp ) ;
else
{
printf ( "%d", p.t[i].coeff ) ;
flag = 1 ;
}
}
if ( !flag )
printf ( "\b\b " ) ;
}
/* adds two polynomials p1 and p2 */
struct poly polyadd ( struct poly p1, struct poly p2 )
{
int i, j, c ;
struct poly p3 ;
initpoly ( &p3 ) ;
if ( p1.noofterms > p2.noofterms )
c = p1.noofterms ;
else
c = p2.noofterms ;
for ( i = 0, j = 0 ; i <= c ; p3.noofterms++ )
{
if ( p1.t[i].coeff == 0 && p2.t[j].coeff == 0 )
break ;
if ( p1.t[i].exp >= p2.t[j].exp )
{
if ( p1.t[i].exp == p2.t[j].exp )
{
p3.t[p3.noofterms].coeff = p1.t[i].coeff + p2.t[j].coeff ;
p3.t[p3.noofterms].exp = p1.t[i].exp ;
i++ ;
j++ ;
}
else
{
p3.t[p3.noofterms].coeff = p1.t[i].coeff ;
p3.t[p3.noofterms].exp = p1.t[i].exp ;
i++ ;
}
}
else
{
p3.t[p3.noofterms].coeff = p2.t[j].coeff ;
p3.t[p3.noofterms].exp = p2.t[j].exp ;
j++ ;
}
}
return p3 ;
}
/* multiplies two polynomials p1 and p2 */
struct poly polymul ( struct poly p1, struct poly p2 )
{
int coeff, exp ;
struct poly temp, p3 ;
initpoly ( &temp ) ;
initpoly ( &p3 ) ;
if ( p1.noofterms != 0 && p2.noofterms != 0 )
{
int i ;
for ( i = 0 ; i < p1.noofterms ; i++ )
{
int j ;
struct poly p ;
initpoly ( &p ) ;
for ( j = 0 ; j < p2.noofterms ; j++ )
{
coeff = p1.t[i].coeff * p2.t[j].coeff ;
exp = p1.t[i].exp + p2.t[j].exp ;
polyappend ( &p, coeff, exp ) ;
}
if ( i != 0 )
{
p3 = polyadd ( temp, p ) ;
temp = p3 ;
}
else
temp = p ;
}
}
return p3 ;
}
在这段代码中我遇到了一些问题:
谁能解释一下原因...
最佳答案
以指针作为参数的函数可以改变原始对象。如果您传递一个简单的结构变量,它会被复制,并且该函数只能更改副本。
noofterms 计算构成多项式的项数。
关于c - 为什么在多项式加/多源代码中使用指向结构的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4282542/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!