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我正在制作一个 Node.js 应用程序,每 6 秒生成一个随机数,并通过 API 提供它。
为了将数字生成逻辑保留在 API 文件之外,我将其封装在另一个文件中名为 numberGen
的函数中。
api.js
const express = require("express");
const numberFactory = require("../numberGen.js");
module.exports = (function() {
let interval = 6, min = 0, max = 100;
const api = express.Router();
const numberGen = numberFactory({
interval, min, max
});
numberGen.run();
api.get("/Numbers/", (req, res) => {
res.json({ random: numberGen.currNum});
});
return api;
})();
numberGen.js
"use strict";
module.exports = function(args) {
let {
interval,
min,
max
} = args;
let currNumber = genRandom(min, max);
function run() {
setTimeout(() => {
currNumber = genRandom(min, max);
run();
}, interval);
}
function genRandom(min, max){
return Math.floor(Math.random() * max) + min;
}
return {
interval, currNumber,
run
};
};
理想情况下,客户端在 0 秒时发出请求,将获得数字 X,并在 6 秒后发出相同的请求,将获得数字 Y,因为服务器每 6 秒生成一个新的随机数。
这里的问题是,无论如何,客户端总是得到相同的号码。
起初我以为发生这种情况是因为 numberGen
返回一个永远不会改变的对象。为了解决这个问题,我尝试将一个数字从 api.js 传递到生成器进行更新,但它也不起作用,因为客户端总是得到一个空对象,因为 serverNum === undefined
;
numberGen.js
"use strict";
module.exports = function(args) {
let {
interval,
min,
max,
serverNum
} = args;
serverNum = genRandom(min, max);
function run() {
setTimeout(() => {
serverNum= genRandom(min, max);
run();
}, interval);
}
function genRandom(min, max){
return Math.floor(Math.random() * max) + min;
}
return {
interval,
run
};
};
api.js
const express = require("express");
const numberFactory = require("../numberGen.js");
module.exports = (function() {
let interval = 6, min = 0, max = 100, serverNum;
const api = express.Router();
const numberGen = numberFactory({
interval, min, max, serverNum
});
numberGen.run();
api.get("/Numbers/", (req, res) => {
res.json({ random: serverNum});
});
return api;
})();
考虑到我想将此逻辑与 api.js
文件分开,我该如何修复我的代码?
最佳答案
您返回的对象包含特定时间点的 currNumber
值 - 而不是引用。添加一个返回数字的实际当前值的函数,并调用该函数而不是 numberGen.currNum
。
numberGen.js
module.exports = function(args) {
// add this function
function getNumber() {
return currNumber;
}
}
api.js
api.get("/Numbers/", (req, res) => {
res.json({ random: numberGen.getNumber()});
});
关于javascript - 每 X 秒在服务器中生成随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43185624/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
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在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
这个问题在这里已经有了答案: Generating random whole numbers in JavaScript in a specific range (40 个答案) 关闭 9 年前。
我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
这个问题已经有答案了: How do I generate random integers within a specific range in Java? (73 个回答) 已关闭 7 年前。
function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!