每个人。
这是我写的一个测试程序。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _item {
int value;
} item , *pItem;
typedef struct _itemcontainer {
pItem i;
} itemcontainer, *pItemcontainer;
int main(void) {
item i;
i.value = 1;
pItem pi = &i;
pItem* ppi = π
itemcontainer ei = {&i};
pItem* pei = (pItem*)(&ei);
pItem api[1] = {&i};
printf("First case: %d\n", (*ppi)->value);
printf("Second case: %d\n", (*pei)->value);
printf("Third case: %d\n", (*api)->value);
return EXIT_SUCCESS;
}
三个 printf 函数的结果是相同的值,即 1。从代码来看,变量ei和api的初始化都是{&i}。所以我想 pItem* pei = (pItem*)ei 应该可以工作,但它失败了。谁能告诉我 ei 和 api 之间的区别?好像和编译器如何处理struct和array有关,我不太擅长。我需要一个具体的解释。提前致谢。
祝福
杰夫胡
区别在于数组名在大多数情况下会隐式转换为指向其第一个元素的指针,而结构类型的对象名则不会。
表达式 pItem* pei = (pItem*)api;
会编译,因为它等同于 pItem* pei = (pItem*)(&api[0]);
表达式 pItem* pei = (pItem*)ei;
将无法编译,因为它试图将结构类型(值)的对象转换为指向某个不相关类型的指针。
您使用的表达式 pItem* pei = (pItem*)(&ei);
创建一个指向结构对象的指针并将其重新解释为指向 pItem 的指针。由于 pItem 是结构的第一个元素,它位于与 ei
相同的内存地址,并且这有效。 (这甚至由标准 §6.7.2.1/13 保证:“指向结构对象的指针,经过适当转换,指向其初始成员”)
我是一名优秀的程序员,十分优秀!