- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
所以我有这个结构(忽略俄文文本):
.sliders-container {
position: relative;
width:100%;
float:left;
}
.slider{
position: relative;
overflow: hidden;
float: left;
}
#prev, #next{
cursor: pointer;
z-index: 100;
}
#prev{
float:left !important;
}
#next{
float:right !important;
}
<div class="sliders-container">
<a id="prev">Prev</a>
<a id="next">Next</a>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Join US</h1>
</p>
<p class="container-text">
<strong>Можно ли присоединиться?</strong> Да, конечно. Но сначала <a href="#">прочитайте наши базовые ожидания</a> — что мы ждем от каждого вступающего в UTG.
</p>
</div>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Преданность, участие и общение</h1>
</p>
<p class="container-text">Чем больше вы вкладываете в группу, тем больше получаете взамен. Если вы хотите играть с нами, вы должны быть готовы участвовать в жизни группы. Мёртвый груз никому не нужен. Сила группы зависит от активного участия членов сообщества. Если вы не отписываетесь в темах, когда вас просят, не участвуете в общении на форумах, в чате или не принимаете участия в играх, то вы являетесь никем для этой группы.
</p>
</div>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Зрелость</h1>
</p>
<p class="container-text">Вы должны быть готовы серьёзно отнестись к игре. Всем дуростям своё время и место, и вы должны уметь определять это время. Помимо этого, вы должны быть способны на адекватное, нормальное общение как в игре, так и вне её.
</p>
</div>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Желание учиться, совершенствоваться и быть частью команды</h1>
</p>
<p class="container-text">ArmA — это не та игра, где вы играете сами. Успех зависит от каждого. Чтобы быть эффективным в игре, вы должны знать свою роль, структуру командования, тактику и базовые процедуры, уметь общаться, работать с напарниками и использовать своё оружие. Если вы не командный игрок и не в состоянии выдержать того, что кто-то будет отдавать вам приказы, то можете дальше не читать. На данный момент накопилось много различной информации помимо БТП — начиная с этого текста, заканчивая обширной базой знаний по используемым модам. Вы должны быть готовы самостоятельно изучить всю необходимую информацию и разобраться в ней. Нам не нужны те, кто не способен уделить этому время.
</p>
</div>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Требования</h1>
</p>
<p>Следующие вещи являются <i>обязательными</i> без исключения:</p>
<ul>
<li>
<a href="http://www.arma3.com/" target="_blank">Лицензионная версия ArmA3</a>. Естественно это также подразумевает установленный <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Steam">Steam</a>, так как игра распростряняется только через него.
</li>
<li>
<a href="http://teamspeak.com/?page=downloads" target="_blank">Клиент TeamSpeak 3</a>. Он будет нужен для общения во время игр.
</li>
<li>
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Microphone" target="_blank">Микрофон</a>. Если у вас его нет, можете зайти в любой компьютерный магазин и купить любую самую дешёвую гарнитуру.
</li>
<li>
<a href="http://www.skype.com" target="_blank">Skype клиент</a>. Он понадобится для быстрого и комфортного общения внутри группы.
</li>
</ul>
</div>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Что дальше?</h1>
</p>
<p class="container-text">
<li>
Прочитайте <a href="http://ttp2.tacticalgaming.kiev.ua/" target="_blank">базовые тактики и процедуры</a>.
</li>
<li>
Свяжитесь через Skype с <strong>messiahukraine</strong>.
</li>
</p>
</div>
</div>
我让所有的 div 一个接一个地定位。我想要的是这样的:我希望所有的 div 都在彼此之上(稍后我将使用它构建一个 jQuery slider ),但我想在不使用 position:absolute
.sliders-container {
position: relative;
width:100%;
float:left;
}
.slider{
position: absolute;
overflow: hidden;
float: left;
}
#prev, #next{
cursor: pointer;
z-index: 100;
}
#prev{
float:left !important;
}
#next{
float:right !important;
}
<div class="sliders-container">
<a id="prev">Prev</a>
<a id="next">Next</a>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Join US</h1>
</p>
<p class="container-text">
<strong>Можно ли присоединиться?</strong> Да, конечно. Но сначала <a href="#">прочитайте наши базовые ожидания</a> — что мы ждем от каждого вступающего в UTG.
</p>
</div>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Преданность, участие и общение</h1>
</p>
<p class="container-text">
Чем больше вы вкладываете в группу, тем больше получаете взамен. Если вы хотите играть с нами, вы должны быть готовы участвовать в жизни группы. Мёртвый груз никому не нужен. Сила группы зависит от активного участия членов сообщества. Если вы не отписываетесь в темах, когда вас просят, не участвуете в общении на форумах, в чате или не принимаете участия в играх, то вы являетесь никем для этой группы.
</p>
</div>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Зрелость</h1>
</p>
<p class="container-text">
Вы должны быть готовы серьёзно отнестись к игре. Всем дуростям своё время и место, и вы должны уметь определять это время. Помимо этого, вы должны быть способны на адекватное, нормальное общение как в игре, так и вне её.
</p>
</div>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Желание учиться, совершенствоваться и быть частью команды</h1>
</p>
<p class="container-text">ArmA — это не та игра, где вы играете сами. Успех зависит от каждого. Чтобы быть эффективным в игре, вы должны знать свою роль, структуру командования, тактику и базовые процедуры, уметь общаться, работать с напарниками и использовать своё оружие. Если вы не командный игрок и не в состоянии выдержать того, что кто-то будет отдавать вам приказы, то можете дальше не читать.
На данный момент накопилось много различной информации помимо БТП — начиная с этого текста, заканчивая обширной базой знаний по используемым модам. Вы должны быть готовы самостоятельно изучить всю необходимую информацию и разобраться в ней. Нам не нужны те, кто не способен уделить этому время.
</p>
</div>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Требования</h1>
</p>
<p>Следующие вещи являются <i>обязательными</i> без исключения:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.arma3.com/" target="_blank">Лицензионная версия ArmA3</a>. Естественно это также подразумевает установленный <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Steam">Steam</a>, так как игра распростряняется только через него.</li>
<li><a href="http://teamspeak.com/?page=downloads" target="_blank">Клиент TeamSpeak 3</a>. Он будет нужен для общения во время игр.</li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Microphone" target="_blank">Микрофон</a>. Если у вас его нет, можете зайти в любой компьютерный магазин и купить любую самую дешёвую гарнитуру.</li>
<li><a href="http://www.skype.com" target="_blank">Skype клиент</a>. Он понадобится для быстрого и комфортного общения внутри группы.</li>
</ul>
</div>
<div class="slider">
<p class="container-text">
<h1>Что дальше?</h1>
</p>
<p class="container-text">
<li>Прочитайте <a href="http://ttp2.tacticalgaming.kiev.ua/" target="_blank">базовые тактики и процедуры</a>.</li>
<li>Свяжитесь через Skype с <strong>messiahukraine</strong>.</li>
</p>
</div>
</div>
不使用 position:absoulte
可以吗?也许一些 jQuery 解决方法?
最佳答案
您可以使用负边距来做到这一点。
.slider{
float: left;
width: 100%;
margin-right: -100%;
}
看看这个 jsFiddle
使用这种方法优于 position: absolute
的好处是它不会从文档的正常流中删除受影响的内容 block 。
关于jquery - 有没有一种方法可以在不使用绝对位置的情况下将 div 放置在彼此之上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30819827/
语句 1: [2,4,6,7,8].each do |i| (i % 2 == 0) || (puts "Not even" && break) puts i end 声明 2: [2
我有一张正在显示的卡片,上面有一些信息。我想将其包装在SingleChildScrollView中,因为我还有更多项目要添加到卡中,但是当我这样做时,屏幕只是空白吗?我曾尝试将其作为根(脚手架主体)放
我有一个带有窗体的 View ,该窗体显示ViewModel中ObservableCollection中对象的数据。 ObservableCollection使我可以浏览数据。 ObservableC
如何将时间戳附加文件名放在HDFS中? hadoop fs -put topic_2018-12-15%2016:31:15.csv /user/file_structure/ 最佳答案 您只是在运行
我正在寻求一些帮助,以找出为什么以下叠加函数的运行时间会随着每次连续运行而增加。 据我所知,如果缓冲区中的文本保持不变,则运行时间应该是相同的——即,仅向左/向右移动光标应该不会增加运行时间(但它确实
我有一个事件指示器,它显示在中间。如何将其放置在 View 的左上角? var activityIndicator = UIActivityIndicatorView() func show() {
首先,我想提前感谢所有回答这个问题的人。非常感谢您的帮助。这是我第一次在这里发帖,所以如果我发帖不礼貌,请原谅我。 我的问题是关于方法原型(prototype)的: void copySubtree(
我正在开发一个应该是通用的应用程序,一个适用于 iPad 和 iPhone 的应用程序。我想让他们的界面尽可能相似。在 iPhone 应用程序中,我使用的是选项卡栏 Controller ,其中一个选
我目前正在使用 JS 开发 REST API,但遇到以下问题:该代码有效,但如果我尝试删除、放置或修补不存在的条目,它不会返回错误,但会打印成功消息。这是为什么?获取路由完美运行。 app.route
.a{ width:500px; height:500px; background:yellow; border: 3px dashed black; }
首先,请引用下图: 这基本上是我对布局的想法。 我想要的是: 内容 div 成为“主要焦点”,例如当浏览器 调整大小,它应该留在中间; 当浏览器被调整大小时,我希望这两个图像基本上 位于内容 div
我的应用程序需要使用内存映射并发访问数据文件。我的目标是使其在共享内存系统中可扩展。研究了内存映射文件库实现的源码,想不通: 在多个线程中从 MappedByteBuffer 中读取是否合法? get
我有一个 JDesktopPane 并希望以网格样式显示 JInternalFrames 而无需覆盖框架。框架的尺寸会有所不同,因此应动态分配它们的位置。我可以存储最后放置的框架的坐标,但可以移动、最
根据https://isocpp.org/wiki/faq/dtors#placement-new传递给placement-new的地址必须正确对齐。但它给出的例子似乎与此相矛盾。 char memo
我最近一直在查看 Illumos 源代码,发现了一些奇怪的东西。 在他们的源代码中,函数类型是这样写的: static int outdec64(unsigned char *out, unsigne
您好,我目前正在尝试在我的一张图片旁边放置一个图例,但我在放置时遇到了问题。 我想将图例放在图像的左侧或右侧。这是我当前的代码: .my-legend .legend-title { text-a
根据文档, print 之间的唯一区别和 say 似乎是后者添加了 "\n"(并使用 .gist 进行字符串化)。然而, perl6 -e 'print "del\b\b"' 打印“d”,有效地应用转
所以我试图将我的图像标志放在背景上,但我的背景突然被裁剪,出现了一半的黑屏。如图: 我的 main.dart 代码: import 'package:flutter/material.dart'; i
我正在使用 Azure DevOps 构建 python 轮。我想让它尽可能通用,以便团队中的每个人都可以使用相同的管道来构建自己的 python 轮并将它们部署在一些 databricks 工作区中
在构建标准(非 WordPress)网页时,我通常会在正文末尾之前加载所有 javascript 文件,然后包含页面特定 js 代码的部分。 WorPress 建议使用 wp_enqueue_scri
我是一名优秀的程序员,十分优秀!