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python - 为什么此 wxPython/PyOpenGL 代码会在 glPushMatrix 上引发错误?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 03:02:10 27 4
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我正在清除一些曾经运行但不再运行的 wxPython/PyOpenGL 代码——显然它在一个或另一个模块的一些更新后停止工作,我不知道什么时候。

这是一个重现错误的小型示例应用。

import wx
from wx import glcanvas
from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.GL import *

class WxMyTestApp(wx.App):
def __init__(self):
wx.App.__init__(self)
def OnInit(self):
self.viewFrame = wx.Frame(None, -1, 'viewFrame', wx.DefaultPosition, (400,400))
self.canvas = glcanvas.GLCanvas(self.viewFrame)
self.canvas.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
return True
def OnPaint(self, ev):
print "OnPaint ",
dc = wx.PaintDC(self.canvas)
self.canvas.SetCurrent()
self.redraw(ev)
def redraw(self, ignoredEvent):
glPushMatrix()
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0)
glLineWidth(1)
glutWireSphere(0.5, 10,10)
glPopMatrix()
glFlush()
self.canvas.SwapBuffers()

if __name__ == '__main__':
d = WxMyTestApp()
d.viewFrame.Show()
d.MainLoop()

(注意我使用的是 wx.App 而不是 wx.PySimpleApp,因为我的真实代码使用了多个窗口。)运行测试代码,框架在左上角显示一个白色的小矩形,调整大小后给出这个重复的错误:

Traceback (most recent call last):
File "myTestApp.py", line 18, in OnPaint
self.redraw(ev)
File "myTestApp.py", line 20, in redraw
glPushMatrix()
File "C:\users\user\appdata\local\enthought\canopy\user\lib\site-packages\OpenGL\platform\baseplatform.py", line 402, in __call__
return self( *args, **named )
File "C:\users\user\appdata\local\enthought\canopy\user\lib\site-packages\OpenGL\error.py", line 232, in glCheckError
baseOperation = baseOperation,
OpenGL.error.GLError: GLError(
err = 1282,
description = 'invalid operation',
baseOperation = glPushMatrix,
cArguments = ()

这里做推送真的有问题吗?我怀疑问题与 GL 设备上下文有关,但不知道如何调试它。 Python 2.7.10、wxPython 3.0.2.0-3、PyOpenGL 3.1.0-2(Canopy 发行版)。

最佳答案

我受益于 GLCanvas 的文档和 GLContext显然是在 wxWidgets/wxPython Phoenix 的努力下产生的。似乎较早版本的 wxWidgets 会隐式地为您创建一个 GLContext,但这已被弃用。使用此信息,我能够更新代码。我需要的两个更改是:

OnInit中,在对self.canvas赋值后添加一行:

self.canvas = glcanvas.GLCanvas(self.viewFrame)
self.context = glcanvas.GLContext(self.canvas) # add this line

然后在 OnPaint 中更改此行:

self.canvas.SetCurrent()

为此:

self.canvas.SetCurrent(self.context)  # add the argument

这些小改动让我的代码重新启动并运行。希望其他人可以从中受益。

关于python - 为什么此 wxPython/PyOpenGL 代码会在 glPushMatrix 上引发错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40592004/

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