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c - 使用单一光源渲染 3D 立方体的最简单方法是什么?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 03:00:18 25 4
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下图是一个糟糕的 Photoshop 三维立方体模型。

a crappy 3D cube

这是我的参数:解决方案必须...

  • ... 在我的小而忠实的 Macbook Air 上编译和运行 而无需 使用 wine 等 Windows 模拟器
  • ...运行时生成一个看起来与上述模型相当接近的窗口
  • ...仅使用免费工具(“免费”如“演讲”“啤酒”)
  • ...使用 C(不是 C++ 或 C#)
  • ...能够渲染从编译时定义的不同角度观察到的立方体,可能使用预处理器宏
  • ...利用GPU

哇!

潜在资源:

最佳答案

我会去 Nehe 教程,1-5。到 #5 时,您将在 OpenGL 中渲染上述立方体。

教程是纯 C 语言,但它们在页面底部提供了指向您可能想要使用的几乎所有语言的端口的链接。

Nehe OpenGL

关于c - 使用单一光源渲染 3D 立方体的最简单方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12850071/

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