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c++ - 从 C++ 中的 Blender 获取信息(DeviceContext、RenderContext、Scene-Informations,...)

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 03:00:18 25 4
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我在 Blender 中加载了一个 3D 场景。现在我想获取一些信息,例如场景中的对象、相机视角等。此外,我想获取 opengl 设备上下文和渲染上下文。类似于结构上的指针。

是否可以使用用 c/c++ 编写的外部控制台应用程序获取这些信息?

最佳答案

如果你只是想读取一些数据,你可以写一个导出器。我写了GLrawd为我的 OpenGL 应用程序导出一些基本场景数据,以便您查看。

还有一个“readblend”库可供您使用。

如果您希望从某个外部应用程序实际控制 blender 场景,我认为您必须使用套接字来传达所需的命令。在 Blender 中,您可以将接收方设置为简单的 Python 脚本。

关于c++ - 从 C++ 中的 Blender 获取信息(DeviceContext、RenderContext、Scene-Informations,...),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12854132/

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