- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我使用 tkinter 条目小部件创建了一个由行和列组成的小部件。我希望在每一行旁边放置一个“-”按钮,这将简单地删除该行。
我的对象叫做 DisplayTable
,它是 tk.Frame
的一个实例,它由多行条目组成,每行包含一个带有 的按钮>-
应该可以轻松删除该行。
我将尝试跳过代码中较为冗长的部分,以便切入正题。 DisplayTable
对象在 __init__
中创建行列表 self.rows
。随着行的添加,此列表将增长。例如,一个包含三行和两列的表格如下所示:
[
[<tkinter.Entry object>, <tkinter.Entry object>, <tkinter.Button object>],
[<tkinter.Entry object>, <tkinter.Entry object>, <tkinter.Button object>],
[<tkinter.Entry object>, <tkinter.Entry object>, <tkinter.Button object>]
]
在 DisplayTable.add_row()
中,我有这个代码片段(删除了很多额外的代码以达到目的):
def add_row(self):
row = []
for i in range(self.columns):
cell = tk.Entry(self)
cell.grid(row=offset, column=i)
row.append(cell)
row_to_delete = len(self.rows)
btn = tk.Button(self, image=self.minus, command=lambda: self.delete_row(row_to_delete))
btn.grid(row=offset, column=self.columns)
row.append(btn)
self.rows.append(row)
上面的代码片段非常适合将行添加到数组的末尾。它适用于一次删除行。
def delete_row(self, row_number):
for widget in self.rows[row_number]:
widget.destroy()
self.rows.pop(row_number)
# re-assign the delete row buttons
for i, row in enumerate(self.rows):
button = row[-1]
button.configure(command=lambda: self.delete_row(i))
我在 delete_row 中的意图是重新分配删除按钮,因为 self.rows
的行索引刚刚针对每一行更改。执行此函数后,我得到的行为是始终删除最后一个 row_number
。例如,如果有 10 行,则始终删除索引为 9
的行。
用更直接的引用替换删除按钮的重新分配似乎不会改变行为:
def delete_row(self, row_number):
for widget in self.rows[row_number]:
widget.destroy()
self.rows.pop(row_number)
# re-assign the delete row buttons
for i, row in enumerate(self.rows):
self.rows[i][-1].configure(command=lambda: self.delete_row(i))
使用 print
命令,我已经验证变量 i
在每一轮中肯定是不同的,并且引用的 button
对象是不同的按钮,因此分配的 command
也应该不同。不知何故,似乎只有最后一次循环才坚持使用所有按钮,而不仅仅是它打算使用的按钮。
最佳答案
for i, row in enumerate(self.rows):
button = row[-1]
button.configure(command=lambda: self.delete_row(i))
单击该按钮时,您将删除由变量i
的值指定的行在那一刻。由于此循环在您可能单击按钮之前早就完成了,因此 i
将始终引用最后一行。这是lambdas在循环中的一个常见问题,解决方案是捕获默认参数中所有使用的变量的值:command=lambda i=i: self.delete_row(i))
我认为更好的方法是将您的 row
变量而不是索引传递给 delete_row() - 这样,删除行时无需更改任何内容。您可以迭代 for widget in row:
以删除小部件,并通过 self.rows.remove(row)
删除行本身。
关于Python3 tkinter : Deletion of row of widgets works on first iteration but not on subsequent iterations,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42905290/
我正在尝试表达以下内容: 给定一个矩阵和两个索引增量,返回矩阵中所有数字的四倍体:沿行,列或对角线的四倍体。 use std::iter::Iterator; use std::iter::Peeka
假设我们有以下类组成角色 Iterable : class Word-Char does Iterable { has @.words; method !pairize($item)
我编写了一个 ADT 排序二叉树,其功能如下: public Iterator getInorderIterator(){ return new InorderIterator(); } 有效
在包装(内部)迭代器时,通常必须将 __iter__ 方法重新路由到底层可迭代对象。考虑以下示例: class FancyNewClass(collections.Iterable): def
尽管如此,我遍历了以下 NSSet , NSMutableArray , NSFastEnumeration文档,我找不到下面提到的场景的令人满意的来源: 此处,NSMutableArray、NSAr
我发现在 Python 中 collections.Iterable 和 typing.Iterable 都可以用于类型注释和检查对象是否可迭代,即 >isinstance(obj, collecti
我想拆分实现 Iterator 的对象的输出分为两个实现 Iterator 的对象和 Iterator .由于其中一个输出的迭代次数可能比另一个多,因此我需要缓冲 Iterator 的输出。 (因为我
我正在尝试用 Rust 编写一个简单的迭代器: #[derive(Debug)] pub struct StackVec { storage: &'a mut [T], len: us
什么意思: Separator.Iterator.Element == Self.Iterator.Element.Iterator.Element 在this (Swift 标准库)swift 实例
调用 anIterable.iterator() 会返回新的迭代器还是现有的迭代器?它依赖于 Iterable 的实现吗? 更具体地说,以下代码是否按预期工作(即内部循环将从头开始迭代)? for (
我正在尝试转换 &str 的矢量对成一个 HashMap使用以下代码片段: use std::collections::HashMap; fn main() { let pairs = vec!(
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
我在 String 的字符上使用迭代器: pub fn is_yelling(message: &str) -> bool { let letters = message.chars().fi
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
要在 Rust 中实现迭代器,我们只需要实现 next 方法,如 in the documentation 所解释的那样.但是,Iterator 特征 has many more methods .
我正在为多个结构实现 Iterator 特性并遇到了一些问题。为什么为 Rows 实现 Iterator 显示错误?这是一个链接:link to playground 基本上为什么这不起作用? str
我将集合转储到磁盘上。当请求时,应该检索这些集合(没问题)和 iterator应该为它构建返回对检索到的值的引用。 iterator之后被丢弃了,我不再需要收藏了。我也希望它被删除。 到目前为止我尝试
我正在尝试为实现特征的结构实现默认迭代器。我的特征称为 DataRow,代表一行表格单元格,如下所示: pub trait DataRow { // Gets a cell by index
Rust 中是否有提供 iter() 的 Trait方法?我只找到了特征 IntoIterator ,供应into_iter() . 这里要明确一点:我不想要 Iterator特性,提供 next()
我想在迭代器上定义一个 .unique() 方法,使我能够在没有重复的情况下进行迭代。 use std::collections::HashSet; struct UniqueState {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!