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我有一个数组a[2][2]
。现在可以认为它由两个一维数组组成,a[0]
和 a[1]
。现在由于数组的名称指向数组中的第一个元素,所以 a[0]
是 a[0][0]
的地址,即 a[0] = &a[0][0]
。还有 a = &a[0]
根据定义。因此,结合这两个 a = &(&a[0][0])
;但是当我打印 a 时,它只给出了 a[0][0]
的地址,即 &a[0][0]
。这是为什么?
最佳答案
您无法访问地址的地址。
寻址运算符&
,只能用于变量。什么是变量?例如,int a;
中的 a
将是一个变量,它将是一个包含整数值的变量。或者 int * b
中的 b
也将是一个变量,一个保存地址的变量,创建所有这些语言的人决定将其称为 指针。 int c[10];
中的 c
也是一样,除了 c
会有一个常量变量,所以你不能改变它;但是,仍然可以获得地址。
您可以获得变量的地址,因为它是为您存储在某个内存位置的一些数据。它在内存中有一个明确的位置;能够知道变量的地址确实有意义。
知道一个地址的地址是没有意义的。地址只是一个数字。与指针不同,正如我所说的,它是一个保存地址的变量,它在内存中没有明确的位置供您知道。它只是一个数字,所以尝试使用 &(&a);
中的地址的地址,与尝试使用 &4 中的数字 4 的地址一样有意义
出乎意料。
至于您的示例中的每个 &a
和 &a[0]
和 &a[0][0]
都会产生同样的结果;的确,所有这三个变量都从相同的内存位置开始。然而,它们并不完全相同,它们有一个重要的区别:
&a[0][0]
是一个整数的地址。&a[0]
是 2 个整数数组的地址。&a
是 2 个整数数组的地址。所以他们在内存中指向的是不同的,像这样:
// I'll use char so the bit-representation won't take long
char a[2][2] = {
{ 1, 2 },
{ 3, 4 }
};
/*
&a is the address of this whole thing:
0000 0001 0000 0010 0000 0011 0000 0100 .... ....
^ &a here ^ &a + 1 here
&a[0] is the address of this whole thing:
0000 0001 0000 0010 .... ....
^ &a[0] here ^ &a[0] + 1 here
&a[0][0] is the address of just this:
0000 0001 .... ....
^ &a[0][0] ^ &a[0][0] + 1
*/
所以,我想说的是,当涉及到对数字进行加减时,它们会有所不同,这就是他们所说的指针算术。 p>
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