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假设我正在尝试创建一个包含两种搜索算法的类:二分搜索和线性搜索。在我看来,有三种方法可以做到这一点。
选项 1:创建一个类 Search()
用两种方法 binary_search
和 linear_search
.搜索算法将取决于用户选择使用哪种方法。示例:用户将创建对象 s = Search()
随后使用 s.binary_search()
.
选项 2:创建一个类 Search()
用一种方法 do_search
调用两个私有(private)方法 _binary_search
和 _linear_search
基于什么值传递给 __init__
争论。示例:用户将创建对象 b = Search('binary')
.
选项 3:制作基类 Search()
有两个子类 Binary()
和 Linear()
.然后用户将通过使用适当的子类来选择算法。示例:用户将创建对象 b = Binary()
.
我的问题是您应该使用三个选项中的哪一个,为什么?
我认为从设计的角度来看,选项 3 是最好的,但我不太确定为什么。我也对其他观点感兴趣(不仅仅是设计)。
最佳答案
在这种特殊情况下,您可能根本不应该使用类,因为没有保存状态。请记住,类对于将数据与操作该数据的方法一起分组非常有用。但是在二分查找中,没有数据。我的意思是,你得到一些输入(列表),然后你对该输入进行一些计算以产生一些输出(一个索引),然后你返回输出,就是这样。搜索算法完成后没有什么可保存的。所以上课没有意义。
但是假设您有一个场景,其中有一些原因需要保存状态。例如,假设您在同一个数组上进行多次搜索,您有理由相信连续搜索的结果通常会在数组中靠得很近。您可能希望保存每次搜索的结果,以便您可以通过搜索附近的索引来开始下一次搜索。这是您想要使用类的情况。在这种情况下,您可以根据存储的状态(在本例中为先前的结果)是否与您的所有算法相关来将选项 3 与其他选项区分开来。如果所有算法都可以使用相同的保存状态,那么拥有一个具有多种搜索方法的类可能是有意义的,并且默认情况下只选择最佳搜索方法,但允许客户端代码选择方法,如果他们选择的话 - 那' d 类似于选项 1 和选项 2 的组合。
def search(self, element, kind='binary'):
if kind == 'binary':
return self.binary_search(element)
elif kind == 'linear':
return self.linear_search(element)
else:
# error
def binary_search(self, element):
...
def linear_search(self, element):
...
但是如果不同的算法需要不同的保存状态,这就是您可能想要使用子类的地方,或者通常,不同的算法需要不同的类。
我想说使用通用的 search()
方法而不是,或者至少除了使用针对个别算法的特定搜索方法(如 binary_search()
和 linear_search()
) 因为在很多情况下,您知道哪种算法最好并且可以选择那个。我能想到的不提供这种意义上的通用方法的唯一原因是,如果您真的不知道要使用哪种算法,如果在不同情况下需要不同的算法,并且您需要让客户端代码选择使用哪个算法。
关于Python:什么时候应该使用子类而不是方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44855189/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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