- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
任何人都可以帮助我理解以下三种处理信号的方式之间的区别是什么?我在 C 语言的客户端/服务器中运行。
编辑:我知道第一个例子是错误的,现在我想知道哪个更好/可能,第二个还是第三个?我还在网上读到有人在它们之间进行了混合,使用“sigemptyset”和“sigaddset”中的“struct sigaction sig”,没有任何 sigprocmask。这比我的两个解决方案都好吗?
处理程序:
void closeSig(){
close(socketAccept);
close(socket);
exit(1);
}
第一个例子:
signal(SIGINT, closeSig);
第二个例子:
sigset_t set;
struct sigaction sig;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGINT);
sig.sa_sigaction = &closeSig;
sig.sa_flags = SA_SIGINFO;
sig.sa_mask = set;
sigaction(SIGINT, &sig, NULL);
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL);
第三个例子:
struct sigaction sig;
sig.sa_sigaction = &closeSig;
sig.sa_flags = SA_SIGINFO;
sigaction(SIGINT, &sig, NULL);
最佳答案
根据 POSIX sigaction()
, 函数 closeSig()
严格来说不是适合信号的回调。应该是:
void closeSig(int signum);
对于常规回调,但是当您使用 SA_SIGINFO
时,它需要:
void closeSig(int signum, siginfo_t *info, void *context);
您还需要查看 sigprocmask()
的 POSIX 规范.
我们来看第二个例子:
sigset_t set;
struct sigaction sig;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGINT);
sig.sa_sigaction = &closeSig;
sig.sa_flags = SA_SIGINFO;
sig.sa_mask = set;
sigaction(SIGINT, &sig, NULL);
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL);
&closeSig
上的&
是不必要的,但无害。但是,问题中显示的 closeSig()
类型是错误的。 sigset_t
表示 SIGINT
(仅)将在调用中断处理程序时被阻止,但无论如何都会发生,因为标志不包括 SA_NODEFER
。因此,处理 set
的代码对于 sigaction()
来说是多余的。
调用 sigprocmask()
解除阻塞中断 (SIGINT
)。目前尚不清楚为什么这样称呼;之前必须调用一些阻止中断的 sigprocmask()
才能发挥作用。但是,在此之后,如果向进程发送中断,则 closeSig()
函数将使用它不期望的参数调用。
第三个例子是:
struct sigaction sig;
sig.sa_sigaction = &closeSig;
sig.sa_flags = SA_SIGINFO;
sigaction(SIGINT, &sig, NULL);
这与剖析和简化第二个示例中描述的最少操作非常接近。主要问题是 sig.sa_mask
设置为不确定值。代码应该是:
struct sigaction sig;
sig.sa_sigaction = &closeSig;
sig.sa_flags = SA_SIGINFO;
sigemptyset(&sig.sa_mask);
sigaction(SIGINT, &sig, NULL);
现在这相当于第二个例子。
关于c - 以不同方式处理信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26667734/
我一直在阅读有关汇编函数的内容,但对于是使用进入和退出还是仅使用调用/返回指令来快速执行,我感到很困惑。一种方式快而另一种方式更小吗?例如,在不内联函数的情况下,在汇编中执行此操作的最快(stdcal
我正在处理一个元组列表,如下所示: res = [('stori', 'JJ'), ('man', 'NN'), ('unnatur', 'JJ'), ('feel', 'NN'), ('pig',
最近我一直在做很多网络或 IO 绑定(bind)操作,使用线程有助于加快代码速度。我注意到我一直在一遍又一遍地编写这样的代码: threads = [] for machine, user, data
假设我有一个名为 user_stats 的资源,其中包含用户拥有的帖子、评论、喜欢和关注者的数量。是否有一种 RESTful 方式只询问该统计数据的一部分(即,对于 user_stats/3,请告诉我
我有一个简单的 api,它的工作原理是这样的: 用户创建一个请求 ( POST /requests ) 另一个用户检索所有请求 ( GET /requests ) 然后向请求添加报价 ( POST /
考虑以下 CDK Python 中的示例(对于这个问题,不需要 AWS 知识,这应该对基本上任何构建器模式都有效,我只是在这个示例中使用 CDK,因为我使用这个库遇到了这个问题。): from aws
Scala 中管理对象池的首选方法是什么? 我需要单线程创建和删除大规模对象(不需要同步)。在 C++ 中,我使用了静态对象数组。 在 Scala 中处理它的惯用和有效方法是什么? 最佳答案 我会把它
我有一个带有一些内置方法的类。这是该类的抽象示例: class Foo: def __init__(self): self.a = 0 self.b = 0
返回和检查方法执行的 Pythonic 方式 我目前在 python 代码中使用 golang 编码风格,决定移动 pythonic 方式 例子: import sys from typing imp
我正在开发一个 RESTful API。其中一个 URL 允许调用者通过 id 请求特定人员的记录。 返回该 id 不存在的记录的常规值是什么?服务器是否应该发回一个空对象或者一个 404,或者其他什
我正在使用 pathlib.Path() 检查文件是否存在,并使用 rasterio 将其作为图像打开. filename = pathlib.Path("./my_file-name.tif") 但
我正在寻找一种 Pythonic 方式来从列表和字典创建嵌套字典。以下两个语句产生相同的结果: a = [3, 4] b = {'a': 1, 'b': 2} c = dict(zip(b, a))
我有一个正在操裁剪理设备的脚本。设备有时会发生物理故障,当它发生时,我想重置设备并继续执行脚本。我有这个: while True: do_device_control() device
做组合别名的最pythonic和正确的方法是什么? 这是一个假设的场景: class House: def cleanup(self, arg1, arg2, kwarg1=False):
我正在开发一个小型客户端服务器程序来收集订单。我想以“REST(ful)方式”来做到这一点。 我想做的是: 收集所有订单行(产品和数量)并将完整订单发送到服务器 目前我看到有两种选择: 将每个订单行发
我知道在 Groovy 中您可以使用字符串调用类/对象上的方法。例如: Foo."get"(1) /* or */ String meth = "get" Foo."$meth"(1) 有没有办法
在 ECMAScript6 中,您可以使用扩展运算符来解构这样的对象 const {a, ...rest} = obj; 它将 obj 浅拷贝到 rest,不带属性 a。 有没有一种干净的方法可以在
我有几个函数返回数字或None。我希望我的包装函数返回第一个不是 None 的结果。除了下面的方法之外,还有其他方法吗? def func1(): return None def func2(
假设我想设计一个 REST api 来讨论歌曲、专辑和艺术家(实际上我就是这样做的,就像我之前的 1312414 个人一样)。 歌曲资源始终与其所属专辑相关联。相反,专辑资源与其包含的所有歌曲相关联。
这是我认为必须经常出现的问题,但我一直无法找到一个好的解决方案。假设我有一个函数,它可以作为参数传递一个开放资源(如文件或数据库连接对象),或者需要自己创建一个。如果函数需要自己打开文件,最佳实践通常
我是一名优秀的程序员,十分优秀!