- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
在学习 Tkinter 时,我只找到了没有 OOP 的 Tkinter 教程,但查看 Python.org 文档时,它似乎全都在 OOP 中。使用类有什么好处?从我到目前为止所学的内容来看,似乎需要做更多的工作,而且语法看起来日夜不停。
最佳答案
这将是一个非常通用的答案,而且大多数答案都是自以为是的。说到这一点,答案可能会因此而被否决和关闭。
无论如何...假设您有一个带有一堆复杂逻辑的大型 GUI,确保您可以编写一个包含数百行(如果不是数千行)的巨大文件,并通过不同的函数代理一堆东西并使其工作。但是,逻辑很乱。
如果您可以将 GUI 的不同部分以及围绕它们的所有逻辑划分开来会怎样?然后,获取这些组件并将它们聚合到构成 GUI 的总和中?
这正是您可以在 Tkinter 中使用类的目的。更一般地说,这本质上是您使用类的目的 - 将事物抽象为(可重用 - 实例)对象,提供有用的实用程序。
示例:
我很久以前用 Tkinter 构建的一个应用程序,当时我第一次了解到它是一个文件移动程序。文件移动程序让您选择源/目标目录,具有日志记录功能、搜索功能、下载完成时的监控过程、正则表达式重命名选项、解压缩存档等。基本上,我能想到的所有移动文件的方法。
所以,我所做的就是像这样(在高层次上)拆分应用程序
1) 有一个 main,它是构成主 GUI 的组件的集合
聚合本质上是一个侧边栏、用于选择各种选项的按钮/标签,根据需要分成它们自己的部分,以及一个用于操作日志记录和搜索的滚动文本区域。
所以,主要组件是这样拆分的:
2) 具有以下组件的侧边栏
包含监控进程选项的部分
包含自定义正则表达式或用于重命名文件的预制正则表达式选项的部分
解包等各种标志部分
3) 内置搜索功能的日志/文本区域部分 + 转储(保存)日志文件或查看日志文件的选项。
这是对“大”组件的高级描述,这些组件由属于它们自己的类的较小组件组成。因此,通过使用类,我能够将复杂的逻辑包装成独立的小块。
诚然,您可以用函数做同样的事情,但是您拥有 GUI 的“片段”,您可以考虑组合在一起的对象(类)。因此,它只会使代码/逻辑更清晰。
关于python - 带或不带 OOP 的 Tkinter,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44992913/
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过 editing this post 用事实和引文回答问题. 4年前关闭。 Improve t
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
在面向对象的编程中,“基类”是派生其他类的类(http://en.wikipedia.org/wiki/Base_class)。 但是,基类的反面是什么?换句话说,什么是没有任何子类的类? 编辑:我正
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 8年前关闭。 Improve this questi
据我了解,OOP 是大型项目最常用的范式。我也知道大系统的一些较小的子集使用其他范式(例如 SQL,它是声明性的),并且我也意识到在较低级别的计算 OOP 并不真正可行。但在我看来,通常更高级别的解决
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
最近听说OOP(Java)有9条规则。我只知道四种:抽象、多态、继承和封装。 OOP 还有更多规则吗? 最佳答案 看来您正在寻找的是 Principles of Object-Oriented Des
我曾经在一次采访中被问到“OOP 的 3 个主要概念是什么?”。我回答说,我认为有4个,如下: 继承 封装 抽象 多态性 我说得对吗? 最佳答案 语言要成为面向对象有3个要求: 仅支持封装(对象)的语
我有一个关于特定 OOP 问题的组织的简单问题。 假设我有一个地形类,里面充满了瓷砖。 Tile 类有多个派生类,即 Door。 Door 类有一个名为 open() 的方法,用于打开门,还有一个名为
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
我是 Go 的新手,然后我通过示例搜索了很多如何拥有带有静态函数/变量的静态类,例如 C#。但是,我找不到任何可以很好地回答它的东西。也许这个问题看起来很愚蠢,但我不喜欢不确定或不完全理解某事。 假设
我曾尝试搜索此问题的答案,但很难用语言表达,而且许多问题要么是关于如何创建类,要么是关于如何做非常具体的事情。我需要更多的实用概述 - 我是自学成才的,我了解对象是什么(以及如何创建它们),但我从未见
在开始编码之前,我通常会尝试在没有太多分析(没有图表)的情况下进行 TDD。通常我发现自己将一个类拆分为其他类以分离关注点。我想知道更深入的分析是否会阻止这种情况。我认为大部分面向对象分析无法预测其中
在阅读单例时,我发现这个解释是使用单例的原因: since these object methods are not changing the internal class state, we can
如这里所述 https://standardofnorms.wordpress.com/2012/09/02/4-pillars-of-object-oriented-programming/ 并作为
我是这个网站的新手,所以如果我在发布问题时做错了什么,请告诉我,以便我下次修复。 我很好奇从单个基类继承多个类是否是糟糕的 OOP 实践。这可能不太合理,所以我要详细说明一下。 例如,假设您正在设计一
我对“工厂相关”设计模式及其 OOP 实现的理解一直很简单。 一个 《工厂法》是类内部的一个方法,它有一个接口(interface)(或抽象类)作为返回类型,并根据一些内部逻辑构造实现该接口(inte
C# 中的“密封”关键字,Java 中的 Final。 因为我几乎从不创建任何图表并且我只使用已经完成的类(来自框架)我多年后仍然不知道为什么有人会“锁定”一个类所以它永远不会被扩展/继承。 它是有益
我正在研究面向对象的概念,抽象概念基本上被描述为对用户隐藏实现。因此,如果类中有一个成员函数并且我们为某些任务调用该函数,抽象表示用户不应该关心事情是如何完成的,而应该只知道正在完成什么。但即使在非面
我是一名优秀的程序员,十分优秀!