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我正在尝试创建一个具有相同参数的 qsort 类型的函数。我还写了 3 个函数来比较 int、float 和字符。由于某种原因,它在任何情况下都不起作用。我不知道这是否是我的 qsortx 函数的问题,但我检查了几次,它应该工作得很好。我不确定问题出在哪里,或者我做错了什么。我目前正在学习函数指针,我可能还没有掌握与之相关的所有内容。提前致谢。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void qsortx(void*, int, int, int (*)(const void*, const void*));
int intcmp();
int floatcmp();
int charcmp();
int main()
{
int i,n;
char items[]={'c', 'a', 'b'};
n = 3;
for (i=0;i<n;++i) {
printf("%c ", items[i]);
}
printf("\n");
qsortx(items, n, sizeof(char), charcmp);
for (i=0;i<n;++i) {
printf("%c ", items[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
void qsortx (void *tp, int length, int pace, int(*fp)(const void* a, const void* b)) {
int switched,i,j;
void *p;
p=(void*)malloc(pace);
switched = 1;
while (1) {
if (switched == 0) {
return;
}
switched = 0;
for (i=0; i<length-1;++i) {
for (j=0;j<length-1;++j) {
printf("%c %c", tp+i, tp+j);
if (fp(tp+i, tp+j) > 0) {
memcpy(p, tp+i, pace);
memcpy(tp+i, tp+j, pace);
memcpy(tp+j, p, pace);
switched++;
}
}
}
}
}
int intcmp(const void* a, const void* b) {
return *(int*)a - *(int*)b;
}
int floatcmp(const void* a, const void* b) {
return *(float*)a - *(float*)b;
}
int charcmp(const void* a, const void* b) {
return *(char*)a - *(char*)b;
}
最佳答案
您有多个与指针算法和元素大小相关的问题。您的排序也有逻辑错误(我猜您知道这是单向振动器排序)。下面是修复这些缺陷的 qsortx()
函数的一个版本:
void qsortx (void *tp, int length, int pace, int(*fp)(const void* a, const void* b)) {
if (length > 1) {
char *bound = ((char *) tp) + (length * pace);
char *p = malloc(pace);
char *item1p;
for (item1p = tp; item1p < (bound - pace); item1p += pace) {
char *item2p;
for (item2p = item1p + pace; item2p < bound; item2p += pace) {
if (fp(item1p, item2p) > 0) {
memcpy(p, item1p, pace);
memcpy(item1p, item2p, pace);
memcpy(item2p, p, pace);
}
}
}
free(p);
}
}
注意:
char *
类型的值上执行的。pace
),否则只会打乱数据。switched = 1
是比 switched++
更好的选择,因为它不会溢出,而您关心的只是零与非零。 (更新:但 switched
不再相关。)item1p
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