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我正在开发一个 Node.js 应用程序,该应用程序必须向大约 10,000 个用户提供实时服务器推送。我的目标是最小化第一个接收器和最后一个接收器之间的时间差。现在,我正在我的机器上进行本地开发。
我使用循环生成请求,然后阻止服务器响应,直到达到 10,0000 个请求。我希望服务器立即向所有请求广播并测量差异。
请求.js
var http = require('http')
, a = http.getAgent('127.0.0.1', 9202);
var util = require('util');
var connections = [];
var NUM_CONCURR = 1000;
// Max and Min
Array.prototype.max = function(){
var max = this[0];
var len = this.length;
for(var i=0; i<len;i++)
if(this[i]>max)
max = this[i];
return max;
};
Array.prototype.min = function(){
var min = this[0];
var len = this.length;
for(var i=0; i<len; i++)
if(this[i]<min)
min = this[i];
return min;
};
// Number of socket tested
a.maxSockets = Infinity;
for(var i =0; i<NUM_CONCURR; i++){
http.get({
agent: a,
path: '/',
port: 9202,
host: '127.0.0.1'
},function(res){
connections.push(microtime(true));
});
util.log("Connected Clients: "+i);
}
util.log("Server running at port 9202");
setInterval(function(){
util.log("Total Diff Time = "+(connections.max()-connections.min()));
connections =[];
}, 1000*10);
// Time function
function microtime(get_as_float) {
var now = new Date().getTime() / 1000;
var s = parseInt(now);
return (get_as_float) ? now : (Math.round((now - s) * 1000) / 1000) + ' ' + s;
}
服务器.js
var http = require('http'),
HOST = 'localhost',
PORT = '9202';
var connections = [], i;
var server = http.createServer(function(req, res){
connections[connections.length] = {req:req, res:res};
console.log('established connections: '+ ++i);
});
// Send msg to stored connections
function message(){
var i = connections.length,
connection;
while(i--){
connection = connections[i];
connection.res.writeHead(200);
connection.res.write('weeeee');
}
};
//Broadcast after 40 sec
setTimeout(function(){
message();
}, 1000*40);
server.listen(PORT);
console.log('listening on 9202');
由于某种原因,这对我不起作用。有更好的方法吗?有人可以分享他的想法吗?对你来说时差是多少?谢谢。
最佳答案
取决于各种事情。您不想在同一个盒子上测试请求/客户端和服务器端代码,以获得现实世界的性能。您也可能很容易用完 socket 。例如,MacOS 有一个人为限制,一旦受到限制,一切都会失效。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!