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我的网站中有 ShoutBox。它在客户端的 websocket 中实现,在后端的 php 中实现。作为学习的一部分,我决定用 Node.js 重写后端。我用 PHP 编写服务器,所以应该很容易。
所以我开始在这个网站上找到一些已经完成的可用库: https://github.com/joyent/node/wiki/Modules#wiki-ws-ajax
Socket.io -> 安装后,当我看到工作所需的代码和文件时,我想来吧。好的,有很多功能(例如:websocket、flash socket、AJAX 长轮询),但是有什么用呢?如果有人想使用 websocket 他们想要 websocket,如果您的浏览器不支持它,请下载最新版本。我可以写同样的关于支持协议(protocol)(hixie…hybid -> RFC 6455 自 2011 年 12 月以来就足够了,一年),现在所有浏览器都支持 RCF。拥有最旧版本浏览器的人无论如何都需要更新他们的浏览器。所以有很多不必要的代码。
这只是我的想法,你不能同意,我在大公司没有太多的开发经验。最后我决定找一些更轻微的东西。我只想支持 RCF 6455。
Ws -> 支持3个协议(protocol),好吧我可以接受。我开始分析代码,5 分钟后我放弃了。我开始怀疑自己的 JavaScript 知识。
我检查了 6 -7 个库,每个库都基于 websocket.io 或者有一些奇怪的代码。当我寻找 PHP websocket 服务器时,我也遇到同样的情况。我的代码有 161 行,我很确定在删除所有不必要的东西(如协议(protocol))后,node.js 中也会出现相同的结果。唯一的解决方案是编写我自己的服务器。
好的,请参阅 node.js 文档,我应该从哪里开始?完全困惑了。使用http还是net模块?以前的库使用http,但在net模块中是socket类,名字表明我需要它。
我有 net.connect(options, [connectionListener]) 和 net.connect(port, [host], [connectListener])。为什么?是不是一样啊?
我已经查找了示例代码,这是找出答案的好地方。它不在那里,唯一的例子是图书馆。所以我有一个很大的要求,有自己的非常简单的 websocket 服务器的人可以与我分享吗?连接、握手、向所有连接的人广播消息(消息消息低于 < 65535)
编辑:完全放弃,对我来说是不可能的,直到有人使文档变得可读。
我忘记写在某些模块中您还需要在客户端站点中包含文件。做什么的?你能告诉我为什么有人在已经存在的情况下写客户端吗? http://www.w3.org/TR/websockets/
在我粘贴的那个列表上,每个人都可以获得?我发现有一个模块根本不起作用。或者基于socket.io的模块在做什么,是一样的。为什么甚至有人写它们?
我不明白为什么有人需要添加一些 C++ 代码,而其他人在同样的情况下不需要它们?
最佳答案
I too ws 模块有一个小的挑剔问题。他们不会在关闭后删除socket
对象数据,这会变得很麻烦,因为所有数据都会被推送到内存中,并且会导致内存泄漏,直到 V8 垃圾收集器删除未使用的数据。从某种意义上来说,这很好,但如果您有一个游戏服务器,或者一个非常活跃的游戏,人们正在刷新/加入 channel /游戏/等,那么额外的开销会增加相当多的不必要的内存使用量。我相信,如果 ws 模块能够在关闭时删除临时套接字对象属性而不是等待 V8 GC,那么它们将工作得最好。
话虽如此,它的数据量很小,普通用户甚至不会注意到它,除非他们有一个非常活跃的服务器。
无论如何,看看我昨晚发现的这个 gem : https://www.npmjs.com/package/lark-websocket
非常简单的系统,通过非常非常简单的 API 支持文本 Web 套接字。唯一的问题是,作者没有在代码中使用 try/catch
block ,因此我确定您不想在生产服务器上使用它。与 ws 模块相比,开销非常小,并且在我在 nodejs
中进行的游戏服务器测试中,它运行得非常好。
但是,ws 模块和 lark-websocket
使用起来同样简单。我只是想你会更喜欢这个,因为它看起来更“轻量级”,希望这会有所帮助。
关于node.js - Node.js 中非常简单的 websocket,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17332231/
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