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我有一个与其他应用程序/服务器通信的 Java 服务器应用程序。它还必须代表多个用户与 XMPP 服务器通信。因此,每个用户使用一个端口并不是一种选择。所以我想到使用 BOSH(实际上是对 BOSH 的一个小修改,在收到响应时不对服务器执行 ping 操作,而是仅在 Bosh 连接的 XMPP 服务器上的非 Activity 时间到期之前对服务器执行 ping 操作)。我还想将 BOSH 连接上的“等待”时间设置为最短,以便服务器立即返回响应。所有这些都是为了不让端口占用太长时间。
我正在研究支持 BOSH 的不同基于 XMPP Java 的客户端库,我唯一使用的是 Tigase JaXMPP 库(经过一些修改之后)。但由于许可模式,我无法在我的项目中使用它。另一个选择是 Smack,但我意识到他们在正式版本中还不支持 BOSH(我认为它在一个分支上,并不是真正活跃)。有谁知道满足此要求的其他选项吗?
当我阅读更多内容时,我发现了 Strope.js - 据称它对 BOSH 有很好的支持 - 但这似乎更适合基于 Web 的应用程序。有谁知道如何从我的 java 代码调用 Strope 函数,并且我是否可以修改 Strope.js 库以在 BOSH 连接上设置不同的等待时间,并且在收到响应时不 ping 服务器,而不是仅在非 Activity 时间到期之前?
任何见解或想法都会受到赞赏。
最佳答案
我为您提供了几个选择...
第一个选项是让您的应用程序作为 server component (XEP-0114) 连接生成消息。这允许任何进程与 XMPP 服务器建立持久连接,并通过该连接传输消息。一些服务器(Prosody、ejabberd 和可能的其他服务器)甚至允许组件“欺骗”来自它们喜欢的任何 JID 的消息。
XMPP 服务器中的组件支持几乎是普遍的,这很棒。此外,各种语言的许多库都支持充当组件,因此您应该具有很大的灵 active (不幸的是,我不太了解 Java 库,无法提供它们的详细信息)。
第二个选项的标准化程度稍差,但根据您的应用程序,您可能会发现它更容易。某些服务器支持通过 XMPP 以外的协议(protocol)向其提供消息。例如,对于 Prosody,您会发现 mod_post_msg ,以及 ejabberd mod_http_message 。两者都允许服务器接受作为 HTTP POST 请求提交的消息,这真的再简单不过了,几乎每种语言都可以在几行内发出 HTTP 请求。
这种方法的缺点是它不能在 XMPP 服务器之间移植,但这是一个足够简单的任务,并且在您选择使用的任何服务器中完成它应该不难。
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