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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个像这样生成的 2 元素 tuple
的 list
:
import random
l = list(range(8)) * 7
random.shuffle(l)
l = list(zip(*[iter(l)] * 2))
l
的输出:
[(1, 3),
(6, 6),
(1, 0),
(4, 6),
(1, 5),
(7, 5),
(4, 0),
(5, 4),
(4, 7),
(4, 4),
(0, 6),
(2, 0),
(3, 2),
(7, 7),
(6, 0),
(2, 5),
(1, 5),
(0, 1),
(0, 4),
(5, 3),
(7, 2),
(3, 3),
(6, 3),
(2, 6),
(7, 7),
(5, 2),
(3, 1),
(2, 1)]
我正在计算元组 e
及其反向出现的次数:
e = (1, 5)
首先,我正在使用 list.count
,它应该有一个 O(2n)
,因为该方法被调用了两次,因此列表被遍历了两次:
%timeit l.count(e) + l.count(e[::-1])
# 1.46 µs ± 11.8 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1000000 loops each)
然后我使用一个传统的 for
循环,它只用 O(n)
遍历列表一次:
%%timeit
c = 0
for t in l:
if t in (e, e[::-1]):
c += 1
# 5.57 µs ± 35.9 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100000 loops each)
为什么第一个比第二个快 ~1.5-4
,即使它遍历整个列表两次?
最佳答案
非常简单的答案是 count
是用纯 C 实现的,因此运行速度比 Python 循环快。然而,有很多微妙之处需要考虑。
首先,您没有以最有效的方式编写循环。每次执行表达式 t in (e, e[::-1])
时,都会发生三件事:
e
元组与 e[::-1]
反转。请注意,这只需要发生一次——您可以存储结果并重新使用它。但是现在,它在循环中每次都会执行。
这两个元组存储在一个外部元组中。这也只需要发生一次,但同样,每次循环都会执行。
最后,检查外部元组中的每个项目是否与 t
相等。这确实必须在每次循环中发生,因为 t
的值每次都会改变。
这是我电脑上的速度测试结果:
In [6]: %%timeit
...: c = 0
...: for t in l:
...: if t in (e, e[::-1]):
...: c += 1
...:
7.39 µs ± 43.1 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100000 loops each)
为了简化这一点,您可以只创建一次外部元组。称它为 e_test
:
e_test = (e, e[::-1])
然后事情就快多了:
In [8]: %%timeit
...: c = 0
...: for t in l:
...: if t in e_test:
...: c += 1
...:
3.05 µs ± 62.9 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100000 loops each)
我认为这可能是使用普通 Python for 循环实现此测试的最快方法。但是,基于count
的解决方案仍然更快!
In [9]: %timeit l.count(e) + l.count(e[::-1])
2.19 µs ± 62 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100000 loops each)
我们可以通过再次预先计算反向元组来进一步改进:
In [10]: e_rev = e[::-1]
In [11]: %timeit l.count(e) + l.count(e_rev)
2.06 µs ± 62.6 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100000 loops each)
在同一个循环中执行两个测试当然是有好处的。但与其他因素相比,好处实际上非常小。在这种情况下它甚至更小,因为 count
循环发生在 C 中,这极大地减少了额外 for 循环的成本。
在实践中,如果您要决定是在一个循环中执行多个操作还是执行多个循环,您应该选择最容易阅读和维护的内容,因为 99% 的时间,多个循环的开销将被大大超过通过在循环内部执行的操作的成本。
作为最后的说明,这里是我能找到的基于 count
的方法的最佳替代方法。它们都创建一个 set
而不是一个元组,这意味着 in
表达式在恒定时间内工作。我原以为在这里使用集合不会比使用元组更好,因为只有两个项目要测试。但事实证明性能确实更好,至少在我的机器上是这样:
In [32]: e_test_set = set(e_test)
In [33]: %timeit sum([1 for t in l if t in e_test_set])
2.34 µs ± 90.3 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100000 loops each)
请注意,这使用了显式列表推导式,而不是将生成器表达式传递给 sum
。如果你传递一个生成器表达式,它会慢大约十分之一微秒。这仍然比基于 count
的方法慢!
但是一旦您创建了一个列表,就会发现您根本不需要计算总和
。一个列表的总和就是它的长度。
In [34]: %timeit len([1 for t in l if t in e_test_set])
2.07 µs ± 73.1 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100000 loops each)
现在,我们终于有了一个可以与基于 count
的方法竞争的版本,至少在这个规模上是这样。对于更大的列表,我预计这会再次变慢,因为为列表分配内存会花费太多时间。
关于python - 为什么多个 list.count 调用比单个循环更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47556360/
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