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考虑二重积分
I = int int [(a^k)*b] da db
我们要为 [0,1]
之间的 a
和 [0,1]
之间的 b
集成code> 和 k
是一些常量。我正在使用 GSL 数值积分库,但遇到内存分配问题。
我的代码如下
#include <stdlib.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <gsl/gsl_integration.h>
double innerIntegrand(double a, void *params) {
double *cast_params = (double *) params;
double b = params[0];
double k = params[1];
return pow(a,k)*b;
}
然后我可以计算给定 b
的内部积分(以获得外部被积函数),如下所示
double outerIntegrand(double b, void *params) {
// params = {holder for double b, k}
double *cast_params = (double *) params;
cast_params[0] = b;
// Allocate integration workspace
gsl_integration_workspace *giw = gsl_integration_workspace_alloc(100);
// Create GSL function
gsl_function F;
F.function = &innerIntegrand;
F.params = params;
// Initialise values to put the result in
double result;
double abserror;
// Perform integration
gsl_integration_qag(&F, 0, 1, 0.001, 0.001, 100, 1, giw, &result, &abserror);
// Free the integration workspace
gsl_integration_workspace_free(giw);
// Return result
return result
}
但是请注意,我必须在函数内分配和释放集成工作区。这意味着在评估最终的集成函数时会进行多次
double Integral(double k) {
// Create params
double *params = malloc(2*sizeof(double));
params[1] = k;
// Allocate integration workspace
gsl_integration_workspace *giw = gsl_integration_workspace_alloc(100);
// Create GSL function
gsl_function F;
F.function = &outerIntegrand;
F.params = params;
// Initialise values to put the result in
double result;
double abserror;
// Perform integration
gsl_integration_qag(&F, 0, 1, 0.001, 0.001, 100, 1, giw, &result, &abserror);
// Free the integration workspace
gsl_integration_workspace_free(giw);
// Free memory
free(params);
// Return result
return result
}
理想情况下,我想要的是两个全局 gsl_integration_workspace
变量,一个用于 outerIntegrand
中的积分,另一个用于 Integral
中的积分。但是,当我尝试将它们声明为全局值时,我收到了一个initializer element is not constant
错误。
谁能找到一种无需重复内存分配和释放即可完成此二重积分的方法?我在想我们也可以通过 params
参数传递工作区,尽管它随后开始变得非常困惑。
最佳答案
我设法用 C++ 构建了一个外观不错的程序,用于基于 GSL 的双重集成,以干净的方式避免了重复分配。我用这个众所周知的函数来玩:
f(x,y)=exp(-x*x-y*y)
在整个平面上对其进行积分(结果 pi
可以通过切换到极坐标轻松获得)。修改它并通过 lambda 捕获添加参数是微不足道的。
#include <iostream>
#include <gsl/gsl_integration.h>
// Simple RAII wrapper
class IntegrationWorkspace {
gsl_integration_workspace * wsp;
public:
IntegrationWorkspace(const size_t n=1000):
wsp(gsl_integration_workspace_alloc(n)) {}
~IntegrationWorkspace() { gsl_integration_workspace_free(wsp); }
operator gsl_integration_workspace*() { return wsp; }
};
// Build gsl_function from lambda
template <typename F>
class gsl_function_pp: public gsl_function {
const F func;
static double invoke(double x, void *params) {
return static_cast<gsl_function_pp*>(params)->func(x);
}
public:
gsl_function_pp(const F& f) : func(f) {
function = &gsl_function_pp::invoke; //inherited from gsl_function
params = this; //inherited from gsl_function
}
operator gsl_function*(){return this;}
};
// Helper function for template construction
template <typename F>
gsl_function_pp<F> make_gsl_function(const F& func) {
return gsl_function_pp<F>(func);
}
int main() {
double epsabs = 1e-8;
double epsrel = 1e-8;
size_t limit = 100;
double result, abserr, inner_result, inner_abserr;
IntegrationWorkspace wsp1(limit);
IntegrationWorkspace wsp2(limit);
auto outer = make_gsl_function( [&](double x) {
auto inner = make_gsl_function( [&](double y) {return exp(-x*x-y*y);} );
gsl_integration_qagi(inner, epsabs, epsrel, limit, wsp1,
&inner_result, &inner_abserr);
return inner_result;
} );
gsl_integration_qagi(outer, epsabs, epsrel, limit, wsp2, &result, &abserr);
std::cout << result << std::endl;
}
关于c - 使用 GSL 在 C 中进行高效的双重集成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40157295/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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