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虽然我使用的是 Arduino IDE,但运行代码的设备是 ESP8266。
我确定我的代码结构有误,但我不确定最好的方法,希望有人能给我指出正确的方向。
为了归结这个场景,我必须举一个基本的例子:
我的主循环 () 函数只是在每次传递时运行一个回调 () 函数 (PubSubClient MQTT)。此回调函数首先将全局 bool 变量“run”设置为 false,然后将执行以下 3 项操作中的一项:
action1() 和 action2() 函数都是循环,看起来像这样:
void action1() {
run = true; // Do this once to start the loop
while (run == true) {
// Do some stuff
callback(); // To check for new messages
}
}
问题是:
如果 action1() 正在运行并且 callback() 接收到“3”,则一切正常。回调会将“run”变量设置为 false,将行打印到 Serial,然后返回到 action1() 循环,这将中断并且整个循环返回到 loop()。
但是如果 action1() 正在运行并且 callback() 收到启动 action2() 的命令,action2() 将启动并且 action1() 只是暂停等待返回。
因此,我认为在 action1() 和 action2() 之间来回切换可能会导致内存问题,因为循环会相互堆叠。如果我这样做足够多,我会看到设备崩溃。
我认为 callback() 可能需要“排队”action1() 或 action2(),然后让主循环() 运行它们?这样我们总是会回到主循环()从而结束所有其他循环。不过,我确信有更好的解决方案。
最佳答案
你的代码结构确实不正确:
run
变量使callback()
不可重入,这可能会导致处理过早结束。 事实上,您最好选择事件循环,正如您已经指出的那样,它基于队列:
callback()
只有在收到 ai item item 时才会被调用,它会将 item 排队并返回。 目前尚不清楚主循环是否会永远运行,或者只运行到收到一些特殊输入,或者直到队列为空。由您决定。
我不知道你的回调在arduino模型中是如何触发的。但是,如果它中断了正在运行的进程,您还需要确保队列中没有竞争条件,例如使用锁。
关于c++ - 使用回调函数打破 while 循环的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40834667/
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