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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
谁能帮我交换一下。我认为这是一个逻辑错误。我知道源代码和目标代码是正确的,所以我的 if 语句有问题。游戏规则:游戏从一个金字塔结构开始,除了一个圆圈“o”外,所有的“+”都满了,你只能将一个钉子移动到一个相邻的圆圈(两个点以上/对角线),跳过的任何一 block 都会也可以换成圆圈。因此,例如,您可以沿对角线移动两个点,中间跳过的棋子和原始位置将被圈出,但是您要移动到的棋子的圆圈将替换为“+”。视觉图像在下方。此外,变量对应于字母。例如:pa 代表 A 点,pb 代表 B 点等等。
第一步是从 D 到 A。第二步是从 K 到 D。我得到的输出不正确。点 K、G 和 B 应该是空的,因为 B 在第一步中被跳过,而 G 在本轮中被跳过。但在这里我得到 A 空缺,即使它只有一个“+”。现在 A 已经从游戏的第一步开始更新,但现在又回到了一个圆圈。 A 或“pa”应该从以下语句更新:*pa = *pd;
这是代码的链接:https://www.dropbox.com/s/puab7va8vosftdd/Source.c?dl=0
void moveHandler( char source, char destination, char *pa, char *pb, char *pc, char *pd, char *pe, char *pf,
char *pg, char *ph, char *pi, char *pj, char *pk, char *pl, char *pm, char *pn, char *po ) {
char temp;
char middle;
if ( (source || destination == 'D') && (destination || source == 'A') ) {
temp = *pa;
*pa = *pd;
*pd = temp;
}
else if ( (source || destination == 'K') && (destination || source == 'D') ) {
temp = *pk;
*pk = *pd;
*pd = temp;
}
middle = (char) ((source + destination) / 2);
switch( middle ) {
case 66:
*pb = 'o';
break;
case 71:
*pg = 'o';
break;
default:
break;
}
}
最佳答案
我认为您的逻辑比较/测试需要修改。逻辑运算符 &&
和 ||
每个都需要应用于被比较的值。比如它的写法,source
正在与 destination
进行或运算, 然后正在测试其结果是否与 char
相等'D'。我相信您的意图可能如下所示。
改变:
if ( (source || destination == 'D') && (destination || source == 'A') ) {
temp = *pa;
*pa = *pd;
*pd = temp;
}
else if ( (source || destination == 'K') && (destination || source == 'D') ) {
temp = *pk;
*pk = *pd;
*pd = temp;
}
至:(编辑 - 更正第一个语句,用 A 替换 D)
if ( ((source =='D') || (destination == 'D')) && ((source =='A') || (destination == 'A')) ) {
^^^
temp = *pa;
*pa = *pd;
*pd = temp;
}
else if (( (source == 'K') || (destination == 'K')) && ((destination == 'D') || (source == 'D')) ) {
temp = *pk;
*pk = *pd;
*pd = temp;
}
而且,虽然这可能是您想要的,但它可能不是解决问题所必需的。在第一if(...)
声明,无论是否A
或 D
是 destination
或 source
, 数据是从 A
复制的至 D
.在那种形式下,代码的实际意图并不明确,并且可能不会执行所需的操作。
创建提供清晰意图的语法。
例如,假设在您的代码片段中,您清楚地确定了 3 个可能的来源和 3 个可能的目的地:
虽然以下伪代码建议不如您的原始语法(通常是所需的功能)那么简洁,但它更明确,显示了明确的意图并涵盖了所有可能的源/目标交易:
if( (source == ‘A’)&&(destination == ‘D’)){//copy A to D}
else if((source == ‘A’)&&(destination == ‘K’)){//copy A to K}
else if((source == ‘D’)&&(destination == ‘A’)){//copy D to A}
else if((source == ‘D’)&&(destination == ‘K’)){//copy D to K}
else if((source == ‘K’)&&(destination == ‘A’)){//copy K to A}
else if((source == ‘K’)&&(destination == ‘D’)){//copy K to D}
关于c - 交换钉跳拼图时的逻辑错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42033886/
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这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
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