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我正在寻找创建我可以控制其处理顺序的子进程。
简单的例子:
由于我们无法确定哪个进程将首先执行,因此最终结果很可能是:
Message 2
Message 1
End
我试图确保第二个 child 在第一个 child 之前执行打印,而 parent 在所有 child 之后执行打印。
对于父级来说,使用 wait()/waitpid() 函数非常容易。然而,对于 child 来说似乎更难。
这里是我实现目标的想法的实现:
(注意:我对创建子进程还是很陌生,我可能在这个实现中误解了一些东西)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
static int init = 0;
void setInitFinished(int sig)
{
if (sig == SIGUSR1)
init = 1;
}
int main()
{
signal(SIGUSR1, setInitFinished);
pid_t pid1, pid2;
int status1, status2;
// CHILD 1
if (!(pid1 = fork()))
{
while (!init); // Waiting all children to be initiated
// Once all children created, we wait for child 2 to print its message
int pidOfChild2 = getpid()+1; // I checked, the PID is correct
waitpid(pidOfChild2, &status1, 0);
printf("MESSAGE 2\n");
exit(0);
}
// CHILD 2
if (!(pid2 = fork()))
{
while (!init); // Waiting all children to be initiated
// No need to wait since it's the first message to be printed
printf("MESSAGE 1\n");
exit(0);
}
// PARENT
// All children have been created, tell it to all the children
kill(pid2,SIGUSR1);
kill(pid1,SIGUSR1);
// When every child has finished its work, continue parent process
waitpid(pid1, &status1, 0);
waitpid(pid2, &status2, 0);
printf("Parent end\n");
return 0;
}
在 child 1 中,我试图用 waitpid(pidOfChild2, ...) 等待 child 2;但它似乎不起作用。
我仍在探索 fork 功能,所以我很确定我误解了这里的很多东西。
注意:我想避免使用 sleep(),它可以工作但不漂亮
最佳答案
您需要使用实际的进程间通信来实现这一点。
您似乎认为 waitpid()
函数与等待进程打印输出有关,但这根本不是它的作用。
创建一个 semaphore在父级中,将其传递给两个子级,并让一个子级在打印前等待信号量,另一个在完成打印后向信号量发送消息。
关于c - 有没有一种好方法可以改变用 fork() 创建的子进程的执行顺序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46523164/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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