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我有一个短程序可以像这样将 UDP 数据发送到本地套接字。
const char *i = "localhost";
const char *p = "8980";
struct addrinfo h;
struct addrinfo *res = 0;
memset(&hints,0,sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
hints.ai_protocol = 0;
hints.ai_flags = AI_ADDRCONFIG;
if (getaddrinfo(i, p, &hints, &res) != 0)
{
printf("ERROR: getaddinfo\n");
}
int fd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
if (fd == -1)
{
printf("ERROR: socket\n");
freeaddrinfo(res);
}
if (sendto(fd, "hello", 5, 0, res->ai_addr, res->ai_addrlen) == -1)
{
printf("ERROR: Sending\n");
}
freeaddrinfo(res);
close(fd);
我在另一个终端窗口中使用 ncat -ul localhost 8980
启动了 ncat,当我随后启动上述程序时,我可以在上面看到“hello”。我还可以重复调用 sendto
并多次看到 hello。程序终止,但当我重新启动发送程序时,我在 ncat 上看不到额外的“hello”消息。这是为什么?
我也试过在程序结束时不调用 close
。
最佳答案
问题是每次运行程序时,它都会从不同的端口发送数据,因此被视为不同的网络端点。当 ncat
首先收到一个数据包,它将绑定(bind)到远程端点并停止监听来自任何其他端点的数据包。
您可以使用 -k
选项通过 ncat
解决这个问题。遗憾的是,ncat
的 -k
选项只能与 -e
或 -c
选项一起使用UDP。您可以使用它:
ncat -ulkc "cat > $(tty)" localhost 8980
它仍然会绑定(bind)到它从中获取任何东西的每个远程端点,因此它的工作次数是有限制的(默认 100 次,可通过 -m
选项配置)。
如果您改用 nc
会更容易一些。它的 -k
选项与 -u
一起正常工作:
nc -ulk localhost 8980
这将完全阻止 nc
绑定(bind)到远程端点,因此它没有与 ncat
相同的限制。
关于c++ - 为什么在关闭初始程序后我在 ncat 上看不到 UDP?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48697089/
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