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我正在看一个关于堆的教程视频,来自于YT上的Bucky。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
int n, howMany;
int total;
float average = 0.0;
int * pointsArray;
printf("How many numbers do you want to average?\n");
scanf(" %d", &howMany);
pointsArray = (int *) malloc(howMany * sizeof(int));
printf("Enter numbers! \n");
for(n = 0; n<howMany; n++){
scanf(" %d", &pointsArray[n]);
total += pointsArray[n];
}
average = (float)total /(float)howMany;
printf("average is %f", average);
free(pointsArray);
return 0;
}
最佳答案
我不明白指针是怎么从指针变为
上述for循环中的指针数组。我对rvalue和
变量为Ivalue。如果你能把这些
答案中的概念。
pointsArray在哪一行变成了指针数组?pointsArray=(int*)malloc(howmanny*sizeof(int));应该只增加内存
点的大小。
首先,让我们从基础开始。指针不是数组,数组也不是指针,它们是C中的两个独立类型。数组类型转换为指向访问时数组第一个元素的指针,如C11 Standard - 6.3.2.1 Lvalues, arrays, and function designators(p3)
int * pointsArray;
...
pointsArray = (int *) malloc(howMany * sizeof(int));
pointsArray
(它是指向类型
int
的指针)。
int a = 5;
,则指针将简单地保存
5
存储在内存中的地址,例如
int *b = &a;
将
b
声明为指向类型
int
的指针,并将其值初始化为
5
存储在内存中的地址(例如
b
指向
a
--当前存储
5
的地址)。不管指针指向哪种类型的对象,它的工作方式都是一样的。
type
控制指针算法,例如使用
char *
指针,
pointer+1
指向
pointer
之后的下一个字节。对于
int *
指针(正常的4字节整数),
pointer+1
将指向
pointer
之后偏移4字节处的下一个整数。(所以一个指针,只是一个指针。。。。其中,算法由
type
自动处理)
type name[CONST]; /* declares an array of type with CONST elements */
type name[var]; /* declares a VLA C99+ with var no. of elements */
type name[] = { 1, 2, 3 }; /* declares & initializes an array of 3 elements */
type *name; /* declares a pointer to type */
sizeof
运算符、
_Alignof
运算符或一元
&
运算符的操作数,或是用于初始化数组的字符串文本”),数组被转换为指向数组对象的初始元素的类型指针,而不是左值。
6.3.2.1(p3)(您经常会看到一个短语“数组衰减为指针”--它指的是这个转换)
type *name;
声明为指向
name
的指针。它未初始化,并且包含不确定的地址。任何试图访问或以其他方式使用未初始化指针的行为都会调用未定义的行为(通常会导致分段错误)。在访问内存之前,指针必须包含有效地址(例如,它必须指向有效存储)。为指针提供有效存储的最简单方法是动态分配内存块并将块的起始地址分配给指针。这是在您的代码中完成的:
pointsArray = (int *) malloc(howMany * sizeof(int));
type
的返回进行强制转换,这是不必要的。见:
Do I cast the result of malloc?)
pointsArray = malloc (howMany * sizeof *pointsArray);
malloc
是类型
pointsArray
,因此
int*
是类型
*pointsArray
。如果您使用降序指针作为类型大小,您将消除类型大小错误的可能性)
int
保留一个有效的内存块,保证其大小至少为
malloc
字节。内存块的起始地址被分配给
howMany * sizeof *pointsArray
(例如
pointsArray
现在指向该块)内存已经分配了存储持续时间,并且在您
pointsArray
它或程序结束之前保持有效。您负责保存保存内存块起始地址的指针,以便在不再需要时释放它。
free()
指向的内存块中最多存储
howMany
个整数。要访问整数的第一个地址,可以使用指针表示法使用
pointsArray
(这只是
*(pointArray + 0)
),也可以使用数组索引表示法使用
*pointsArray
。(关键是要理解
pointsArray[0]
的作用与
[]
中的
'*'
一样。因此,要访问第二个元素,可以使用
*(name + offset)
或
*(pointsArray + 1)
等。。虽然可以对指针使用数组索引表示法,但这不会使指针成为数组或将其转换为数组。
pointsArray[1]
时,为什么编译器知道如何在数组中输入值?
&pointsArray[n]
的要求有关,而与
scanf
的有趣之处无关。想想看。使用
pointsArray
格式转换说明符时,从
man 3 scanf()开始,
%d
:
Matches an optionally signed decimal integer; the next pointer
must be a pointer to int.
scanf
声明的变量,那么使用
int a;
将是:
if (scanf ("%d", &a) == 1) {
/* you have a good integer */
}
else {
/* a matching or input failure occurred */
}
scanf
中,必须提供指向
scanf
的指针。当您想将值放入整数
a
时,没有什么不同。如何提供指向(地址)的指针?(回答:您在它前面加上运算符--
a
的一元地址)
关于c - 关于指针数组的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51869687/
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