- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
免责声明:我不是这样编码的,我只是想了解c语言是如何工作的!!!!
输出为12。
这个表达式 (a-- == 10 && a-- == 9)
从左到右求值,a 在 a-- == 10
但对于 a-- == 9
,a 是 9。
1) 是否有关于何时进行增量后评估的明确规则?从这个例子来看,它似乎在 && 之前但在 == 之后进行评估。是因为&&逻辑运算符让a-- == 10
成为一个完整的表达式,所以a在执行后更新了?
2) 同样对于c/c++,某些运算符如前缀递减从右到左出现所以a == --a
首先将a递减到9然后比较9 == 9。是否有为什么 c/c++ 是这样设计的?我知道对于 Java,情况恰恰相反(从左到右求值)。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 10;
if (a-- == 10 && a-- == 9)
printf("1");
a = 10;
if (a == --a)
printf("2");
return 0;
}
最佳答案
逻辑 &&
运算符在第一个和第二个操作数的计算之间包含一个序列点。部分原因是作为左侧一部分的任何副作用(例如由 --
运算符执行的副作用)在评估右侧之前就已完成。
这在 C standard 的第 6.5.13p4 节中有详细说明关于逻辑 AND 运算符:
Unlike the bitwise binary & operator, the && operator guarantees left-to-right evaluation; if the second operand is evaluated, there is a sequence point between the evaluations of the first and second operands. If the first operand compares equal to 0, the second operand is not evaluated.
对于这个表达式:
(a-- == 10 && a-- == 9)
a
(10) 的当前值首先与 10 比较是否相等。这是真的,所以右侧被评估,但不是在递减 a 的副作用之前
这是在左侧完成的。然后,将 a
的当前值(现在为 9)与 9 进行比较。这也是 true,因此整个表达式的计算结果为 true。在执行下一条语句之前,在右侧完成的递减 a
的副作用已经完成。
但是这个表达式:
if (a == --a)
涉及在没有序列点的相同表达式中读取和写入a
。这会调用 undefined behavior .
关于c - 运算符与 c 中的 'postfix decrement' 和 'logical AND' 运算符的关联性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52747724/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
我有一个运算符重载的简单数学 vector 类。我想为我的运算符(operator)获取一些计时结果。我可以通过计时以下代码轻松计时我的 +=、-=、*= 和/=: Vector sum; for(s
我是用户定义比较运算符的新手。我正在读一本书,其中提到了以下示例: struct P { int x, y; bool operator、运算符<等),我们
在 SQL 的维基百科页面上,有一些关于 SQL 中 bool 逻辑的真值表。 [1] 维基百科页面似乎来源于 SQL:2003 标准。 等号运算符 (=) 的真值表与 SQL:2003 草案中的 I
我遇到了一个奇怪的 C++ 运算符。 http://www.terralib.org/html/v410/classoracle_1_1occi_1_1_number.html#a0f2780081f
我正在阅读关于 SO 和 answers 中的一个问题,它被提到为: If no unambiguous matching deallocation function can be found, pr
我偶然发现了这个解决方案,但我无法理解其中到底发生了什么。谁能解释一下! 据我了解,它试图通过计算一半的单元格然后将其加倍来计算 a*b 网格中的单元格数量。但是我无法理解递归调用。 请不要建议其他解
Go的基本类型 布尔类型bool 长度:1字节 取值:布尔类型的取值只能是true或者false,不能用数字来表示 整型 通用整型 int / uint(有符号 / 无符号,下面也类似) 长度:根据运
在本教程中,您将学习JavaScript中可用的不同运算符,以及在示例的帮助下如何使用它们。 什么是运算符? 在JavaScript中,运算符是一种特殊符号,用于对运算数(值和变量)执行操作。例如,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!