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有人能帮我解释一下为什么这个曾经有效的 mixin 现在需要我在将它们设置在条件中之前定义变量。他们是否为 Sass 添加了作用域?我疯了吗?
我使用的是带有 Bundler/Compiler 扩展的 Visual Studio 2015。我似乎无法在编译器的更改日志或 Sass 文档中找到它在哪里或是否已更改。我所知道的是,我接触这段代码已经一年多了,突然间它不再像现在这样工作了。
如果我在最初的@mixin 行之后添加$from 和$to 定义,一切都会再次起作用。这个 mixin 的原始版本不包括那些,但它工作正常。
@mixin tspin($dir, $dur) {
$from: 0deg;
$to: 360deg;
@if $dir == cw {
$from: 0deg;
$to: 360deg;
}
@if $dir == ccw {
$from: 360deg;
$to: 0deg;
}
@keyframes tspin-#{$dir} { from { transform: rotate($from); } to { transform: rotate($to); } }
animation: tspin-#{$dir} #{$dur}s linear infinite;
}
用法:
@include tspin("cw", "3");
输出:
animation: tspin-cw 3s linear infinite;
最佳答案
编辑 -
为了更好地回答您的问题。我来自前端背景,我总是被教导不要在 JS 的 If 语句中声明 vars,因为你会遇到奇怪的怪癖。现在我怀疑 SASS 是否改变了他们的范围的工作方式,但是你可以查看他们的更改日志 here .但对我来说,他们的范围界定将遵循某种 JS 最佳实践是有道理的。
我认为 Visual Studios 插件更有可能有自己的规则,在更新之前没有那么严格,它允许您在 If block 中编写 vars,但后来更改为遵循 SASS 最佳实践。
我觉得你的代码很合适。不过,我会稍微调整一下,让它更容易打电话,而不是重复你自己本来可以拥有的;
@mixin tspin($dur, $dir: cw) {
$from: 0deg !default;
$to: 360deg !default;
@if $dir == ccw {
$from: 360deg;
$to: 0deg;
}
@keyframes tspin-#{$dir} { from { transform: rotate($from); } to { transform: rotate($to); } }
animation: tspin-#{$dir} #{$dur}s linear infinite;
}
然后调用 cw,您需要做的就是;
@include tspin("3");
而ccw会是
@include tspin("3", "ccw");
如果你愿意,你甚至可以在 mixin 之外声明你的 from 和 to。
这在 here 中讨论了 scss 变量和作用域
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