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我正在用 pygame 制作贪吃蛇游戏,我想了解一些关于 pygame.mixer.music()
的知识。
代码:
snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.music.load(eatsound)
pygame.mixer.music.play(1, 0.0)
pygame.mixer.music.load(main)
pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
foodspawn = False
score += 1
因此,当我停下来并且 eatsound 应该播放时,它只是跳过它并再次播放停止的声音。
牢记!
当我使用暂停和取消暂停时,它不会再次取消暂停。我不知道为什么,所以我使用止损。如果您知道为什么会这样,请告诉我。
最佳答案
在播放 eatsound
时,您是否有任何理由想要停止背景音乐?
您的代码不起作用,因为在您加载并播放 eatsound
后,您立即再次加载 main
,因此 eatsound
没有时间播放.
通常,您使用pygame.mixer.music
来播放背景音乐,而对于音效,您使用pygame.mixer.Sound
。 ,因此您的代码应如下所示:
# load the Sound once at the beginning
eatsound_sound = pygame.mixer.Sound(eatsound)
...
snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
# play the eat sound. don't touch the background music
eatsound_sound.play()
foodspawn = False
score += 1
关于python - 跳过音轨(pygame.mixer.music),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51813744/
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import sys import pygame import pygame.locals as pgl class Test: def __init__(self): pyg
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!