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python - 向所有客户端发送消息

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 02:12:09 25 4
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这可能是非常简单的套接字消息交换编程,但由于我对套接字的想法很脆弱,我无法真正让它正常工作,所以我寻求帮助。

场景:两个客户端发送消息。第一个发送 HaloSeeya第一个发送这些消息后,第二个发送HelloBye(此客户端将只休眠 6 秒以保持此顺序)。对于所有消息,服务器回复(原始消息),客户端(号码)!并将回复消息广播到两个客户端。

理想情况下,两个客户端的结果如下所示:

    Halo, client 1!
Seeya, client 1!

Hello, client 2!
Bye, client 2 !

我无法为每个客户编号,但我的代码运行起来很奇怪。

服务器

    import socket             

clients = []

# send msgs to every client
def broadcast(message):
for client in clients :
client.send(message)

# connection part
s = socket.socket()
s.bind(('127.0.0.1', 7070))
s.listen(2)

while True:
c, addr = s.accept()
if c:
clients.append(c)
msg = c.recv(1024).decode()
msg += ', client!'
broadcast(msg.encode())

客户1

    ### here goes connection part ###

s.send(("Halo").encode())
print(f"server = {(s.recv(1024)).decode()}")

# I've tried adding socket closing/connection part here

s.send(("Seeya").encode())
print((s.recv(1024)).decode())

time.sleep(3)
s.close()

client2 - 首先连接,但等待 6 秒消息顺序

    ### here goes connection part ###

time.sleep(6) # waits for message order
s.send(("Hello").encode())
print(f"server = {(s.recv(1024)).decode()}")

# I've tried adding socket closing/connection part here

s.send(("Bye").encode())
print((s.recv(1024)).decode())
time.sleep(3)
s.close()

我得到的结果是...

    # On client 1 side 
Halo, client! # no Seeya, Hello, Bye
# connection isn't closed

# On client 2 side
Hello, client! # no Seeya, Bye
Halo, client! # connection is closed

最佳答案

这里有几个问题。第一个也是主要的一个是你的服务器的主循环被搞砸了。每次通过循环,您的服务器都希望接受 连接。因此,第一个连接的客户端被接受并立即收到它的第一条消息。但是另一个客户端尚未被接受,因此不会收到第一条消息。然后第二个客户端连接被接受,它的第一条消息然后被发送到两个客户端,但随后循环再次迭代并且不再从服务器发送消息直到第三个​​客户端 连接。等等

所以需要把接受连接和接收消息分开。这可以通过多种方式完成。最直接的方法是使用 select 函数同时等待多个套接字。也就是说,如果您有一个套接字列表,包括监听套接字和以前接受的套接字,您将执行如下操作:

# List starts with only listening socket
list_of_sockets = [lsock]
...
while True:
# Wait until some socket becomes "readable"
rfds, _wfds, _xfds = select.select(list_of_socks, [], [])
for sock in rfds:
if sock is lsock:
# Listening socket ready. Accept new connection
c, addr = lsock.accept()
print(f"Accepted {c}")
list_of_socks.append(c)
else:
msg = sock.recv(1024)
if msg:
# Received data from connected socket. Send to all
print(f"Got {msg.decode()} from {sock}")
broadcast(msg)
else:
# Got end of file (this client closed). Remove client from list
print(f"Closed {sock}")
list_of_socks.remove(sock)

上面的服务器代码不会解决您的代码的另一个问题:您不能假设您发送的每条消息都将作为一个不同的单元接收。也就是说,如果服务器在您(客户端)完成 recv 之前发送“Halo”然后发送“Hello”,那么很可能所有数据一举退还;那就是“HaloHello”。

因此,通常您会希望在数据中放置某种分隔符(如换行符 [\n] -- 但随后您需要解析接收到的数据)或者,更好的是,在每条消息前放置一个定长字段,给出后续变长部分的长度,这样就可以一次只接收和处理一条消息。 (在 python 中,这通常涉及使用 struct 模块的 packunpack 函数。)因此,您当前的客户端代码可能无法正常工作根据需要对消息进行排序。

另外——尽管不太可能导致问题——send 也是如此:你不应该假设 send(N) 发送的正是 N 字节。它可能会发送 1、2、3 或 N-1 字节。您可以使用 sendall 来确保发送所有字节。

关于python - 向所有客户端发送消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53503028/

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