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我有一个这样的结构:
typedef struct tree_s{
struct tree_s *a;
int b;
}tree_t;
目前,我正在以这种方式初始化:
tree_t branch_n = {
.a = NULL,
.b = 2
};
tree_t root = {
.a = (tree_t*) &branch_n,
.b = 1
};
现在,令我烦恼的是我必须在根之前初始化较低的分支,因为完整的结构非常大,分支有自己的分支,使我的代码难以管理。
我想做的是这样的:
tree_t root = {
.a =
//The first branch
{
.a =
//Yet another branch
{ //Since the following is actually an array, I need the
// "a" above to point to the first index
{
.a = NULL, //Maybe this will have its own branch
.b = 3
},
{
.a =
{
.a = NULL, //And this might even have its own branch
.b = 5
}
.b = 4
}
}
.b = 2
},
.b = 1
};
我怎样才能实现这样的初始化?
我想这样做的主要原因是为了大大增强我的代码的概览能力,并立即直观地看到“树”的结构。
请注意,完整“树”的结构从一开始就已知,这就是为什么我认为结构常量。但是,值 b 可能随时更改。
我是 C 语言的新手,这是我关于 SO 的第一篇文章,所以请随意编辑或询问我是否能够让自己清楚:)
最佳答案
你的“树”结构似乎卡在了一个相当线性的形状上,但你可以使用数组来解决这个问题:
static const tree_t oak[] =
{
{ .a = &oak[1], .b = 20 },
{ .a = &oak[2], .b = 15 },
{ .a = NULL, .b = 10 },
};
或者给定一个二叉搜索树结构:
#include <stdio.h>
typedef struct bst_t bst_t;
struct bst_t
{
int data;
const bst_t *left;
const bst_t *right;
};
static const bst_t bst[] =
{
{ .data = 30, .left = &bst[1], .right = &bst[2] },
{ .data = 10, .left = &bst[3], .right = &bst[4] },
{ .data = 50, .left = &bst[5], .right = &bst[6] },
{ .data = 5, .left = &bst[7], .right = &bst[8] },
{ .data = 20, .left = 0, .right = &bst[9] },
{ .data = 40, .left = 0, .right = 0 },
{ .data = 60, .left = 0, .right = 0 },
{ .data = 2, .left = 0, .right = 0 },
{ .data = 8, .left = 0, .right = 0 },
{ .data = 28, .left = 0, .right = 0 },
};
static void print_in_order(const bst_t *bst)
{
if (bst != 0)
{
printf("[");
print_in_order(bst->left);
printf("(%d)", bst->data);
print_in_order(bst->right);
printf("]");
}
}
static void print_tree(const bst_t *bst)
{
print_in_order(bst);
putchar('\n');
}
int main(void)
{
print_tree(&bst[0]);
return 0;
}
这会产生输出:
[[[[(2)](5)[(8)]](10)[(20)[(28)]]](30)[[(40)](50)[(60)]]]
使用 C99 和复合文字,您可以编写:
#include <stddef.h>
typedef struct tree_s{
struct tree_s *a;
int b;
}tree_t;
tree_t root2 =
{
.a = &(tree_t){ .a = NULL, .b = 2 }, .b = 1
};
tree_t root3 =
{
.a = &(tree_t){ .a = &(tree_t){ .a = NULL, .b = 3 }, .b = 2 }, .b = 1
};
我不确定它是否清晰易读,但它可以编译。不过,总的来说,我更喜欢数组表示法。
这是 OP 想要/使用的主要答案。
尝试调整有问题的修改后的数据结构(请记住,可以用数据结构创建的“树”只是一个单链表),你几乎可以(但不完全)这样做:
tree_t root4 =
{
.a = &(tree_t)
{
.a = (tree_t [])
{
(tree_t){
.a = NULL,
.b = 3
},
(tree_t){
.a = &(tree_t)
{
.a = NULL,
.b = 5
},
.b = 4
},
}, // Line 47
.b = 2
},
.b = 1
};
Mac OS X 10.8.4 上的 GCC(i686-apple-darwin11-llvm-gcc-4.2 (GCC) 4.2.1(基于 Apple Inc. build 5658)(LLVM build 2336.11.00))提示:
tree.c:47: error: initializer element is not constant
tree.c:47: error: (near initialization for ‘(anonymous)’)
标记第 47 行的地方 — 它是结构数组的末尾。我可能遗漏了一些明显的东西。我确实尝试了 &(test_t[]){ ... }[0],
但得到了相同的警告。
我完全不确定您如何判断特定指针是指向数组开头的指针而不是单个 tree_t
元素,除非您添加另一个字段来指示差异(或者 b
字段以某种方式编码以指示 a
是指向单个项目的指针还是指向数组的指针)。
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