- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html#memory-model
页面描述:
// thread 1:
char c;
c = 1;
int x = c;
// thread 2:
char b;
b = 1;
int y = b;
.....
然而,大多数现代处理器无法读取或写入单个字符,它必须读取或写入整个单词,因此对 c 的赋值实际上是``读取包含 c 的单词,替换 c 部分,然后写入这个词又回来了。''由于对 b 的赋值是相似的,所以即使线程不(根据它们的源文本)共享数据,两个线程也有很多机会互相破坏!
我有一个结构:
struct data_
{
volatile char c ;
volatile char b ;
} __attribute__(( aligned(2) ));
typedef struct data_ data ;
和全局变量:
data dx ;
int x,y ;
线程 1:
dx.c = 1 ;
x = dx.c ;
线程 2:
dx.b = 1 ;
y = dx.b ;
在 gcc 4.4.6 编译,并运行 1,000,000 次, 看起来我没有得到任何不是 (x==1 && y==1) !!!!
struct data_
{
volatile char c ;
volatile char b ;
} __attribute__(( aligned(2) ));
我故意将 char c 和 char b 放在一个 aligned(2) 结构中,这样它们都属于同样的话,根据网页描述,我可能有机会得到结果不是 (x==1 && y==1) ,事实是运行测试 1,000,000 次,都得到 (x==1 && y==1) ,那是因为 gcc 做了什么把戏吗?还是我错过了什么?
编辑:
线程 1:
int ilocal ;
while(1)
{
sem_wait(sem1) ;
dx.c = 1 ;
x = dx.c ;
ilocal = __sync_add_and_fetch(&icnt,1) ;
if(ilocal == 2)
sem_post(sem3) ;
++icnt1 ;
}
线程 2:
int ilocal ;
while(1)
{
sem_wait(sem2) ;
dx.b = 1 ;
y = dx.b ;
ilocal = __sync_add_and_fetch(&icnt,1) ;
if(ilocal == 2)
sem_post(sem3) ;
++icnt2 ;
}
主要内容:
int idx,iflag1=0,iflag2=0 ;
for(idx=0;idx<1000000;idx++)
{
icnt = 0 ; dx.c=0 ; dx.b=0 ;
sem_post(sem1) ;
sem_post(sem2) ;
sem_wait(sem3) ;
if( ! ((x==1)&&(y==1)) )
{
printf("result that (x==%d && y==%d) \n",x,y) ;
++iflag1 ;
}else{
++iflag2 ;
}
} //while
printf("iflag1=(%d),iflag2=(%d)\n",iflag1,iflag2) ;
printf("icnt1=(%d),icnt2=(%d) \n",icnt1,icnt2) ;
gcc memorylocate.c -lpthread -o memorylocate.exe
sizeof data=(64) //source already change to __attribute__(( aligned(64) )
iflag1=(0),iflag2=(1000000)
icnt1=(1000000),icnt2=(1000000)
编辑2:
我想我终于弄明白了!!
struct { char c ; char b ;}
c 和 b 会是不同的内存位置,这样他们就可以线程安全访问了!!cpu 可以原子地访问单字节字符!!!!!
我将代码更改为:
struct data_
{
unsigned char c:4 ;
unsigned char b:4 ;
} ;
主要是:
for(idx=0;idx<1000000;idx++)
{
icnt = 0 ; dx.c=0 ; dx.b=0 ;
sem_post(sem1) ;
sem_post(sem2) ;
sem_wait(sem3) ;
if( ! ((dx.c==1)&&(dx.b==1)) )
{
printf("result that (x==%d && y==%d) \n",x,y) ;
++iflag1 ;
}else{
++iflag2 ;
}
} //while
我观察到有些结果不是 (dx.c==1)&&(dx.b==1) !!这是因为在这种情况下 dx.c 和 dx.b 位于相同的内存位置!!!!
所以我犯了一个错误,最重要的是决定内存位置,struct {char c; char b;} , char c 和char b 在不同的内存位置,测试结果是正确的!!!!
最佳答案
参见 C++ 标准中的 1.7 [intro.memory] p3:
A memory location is either an object of scalar type or a maximal sequence of adjacent bit-fields all having non-zero width. [ Note: ... ] Two or more threads of execution (1.10) can update and access separate memory locations without interfering with each other.
因此,符合标准的编译器只需确保可以在不影响其他内存位置的情况下更新 char。
关于c++ - c中的内存位置和数据竞争,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19761707/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!