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c - 函数返回意外指针

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 02:03:55 25 4
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我正在编写一个包含嵌套结构和 union 的简单 C 程序,但在返回指向 char 数组的指针时遇到了问题。

代码如下:

#define BUFSIZE 32

typedef enum {
S1 = 0,
S2
} type_t;

typedef struct {
int x, y;
char value[BUFSIZE];
} s1_t;

typedef struct {
s1_t s;
char value2[BUFSIZE];
} s2_t;

typedef struct {
type_t t;
union {
s1_t s1;
s2_t s2;
};
} s3_t;

s3_t* new_s1(int x, int y, char* value) {
s3_t* s;
if ((s = malloc(sizeof(s3_t))) == NULL)
return NULL;
memset(s, 0, sizeof(s3_t));
s->t = S1;
s->s1.x = x;
s->s1.y = y;
strncpy(s->s1.value, value, BUFSIZE);
return s;
}

s3_t* new_s2(int x, int y, char* value, char* value2) {
s3_t* s;
if ((s = malloc(sizeof(s3_t))) == NULL)
return NULL;
memset(s, 0, sizeof(s3_t));
s->t = S2;
s->s2.s.x = x;
s->s2.s.y = y;
strncpy(s->s2.s.value, value, BUFSIZE);
strncpy(s->s2.value2, value2, BUFSIZE);
return s;
}

// The problem comes from this function ?
char* get_value(s3_t s) {
return (s.t == S1) ? s.s1.value : s.s2.s.value;
}

int main(void) {
s3_t *a, *b;
char *p1, *p2;
if ((a = new_s1(1, 2, "A")) == NULL)
return 1;
if ((b = new_s2(1, 2, "ABCD", "VAL2")) == NULL)
return 2;
p1 = get_value(*a);
printf("a (%p) => P1 : (%p - %s) - (%p - %s)\n", a, p1, p1, a->s1.value, a->s1.value);
p2 = get_value(*b);
printf("b (%p) => P1 : (%p - %s) - (%p - %s)\n", b, p2, p2, b->s2.s.value, b->s2.s.value);
printf("strcmp(p1,p2) = %d\n", strcmp(p1, p2));
free(a);
free(b);
return 0;
}

输出:

a (0x1974010) => P1 : (0x7fff085df16c - A) - (0x197401c - A)
b (0x1974070) => P2 : (0x7fff085df16c - ABCD) - (0x197407c - ABCD)
strcmp(p1,p2) = 0

问题是 get_value 函数返回的指针是相同的,即使参数不是 ("a", then "b"),所以 strcmp() 返回 0。如您所见,get_value(*a) 返回指针 0x7fff085df16c,为什么不是 0x197401c

因为返回的指针是相同的,如果我改变 main in :

// ...
p1 = get_value(*a);
p2 = get_value(*b);
printf("a (%p) => P1 : (%p - %s) - (%p - %s)\n", a, p1, p1, a->s1.value, a->s1.value);
printf("b (%p) => P2 : (%p - %s) - (%p - %s)\n", b, p2, p2, b->s2.s.value, b->s2.s.value);
printf("strcmp(p1,p2) = %d\n", strcmp(p1, p2));
// ...

p1 的字符串值被p2 的字符串值覆盖。所以输出看起来像:

a (0x1156010) => P1 : (0x7fffb81d8cbc - ABCD) - (0x115601c - A)
b (0x1156070) => P2 : (0x7fffb81d8cbc - ABCD) - (0x115607c - ABCD)
strcmp(p1,p2) = 0

当然,我可以通过更改函数 get_value 使其复制字符串并返回另一个指针来解决此问题。

char* get_value(s3_t s) {
char* p;
if ((p = malloc(BUFSIZE)) == NULL)
return NULL;
strncpy(p, ((s.t == S1) ? s.s1.value : s.s2.s.value), BUFSIZE);
return p;
}

但是我不(也想)理解为什么get_value返回的指针和结构中的指针不一样。我错过了什么吗?

最佳答案

C 中的结构/union 类型(实际上是所有类型)按值传递。

所以在这段代码中:

char* get_value(s3_t s) {

}

编译器将在堆栈上分配一个s3_t,调用者将其内容复制到分配的堆栈空间中。

通过返回 s.s1.value 的内容,您将返回一个指向在堆栈上分配的空间的指针。当 get_value() 返回到来电者。

有些编译器会在您犯此错误时向您发出警告。例如,我使用 -Wall 将您的 get_value() 转换为 clang 并得到以下内容:

$ /opt/llvm+clang-3.4/bin/clang -Wall  -o pbv.o -c pbv.c 
pbv.c:28:24: warning: address of stack memory associated with local variable 's' returned [-Wreturn-stack-address]
return (s.t == S1) ? s.s1.value : s.s2.s.value;
^
1 warning generated.

关于c - 函数返回意外指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23013434/

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