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所以我目前正在学习 C,并且尝试实现自己的基于数组的堆栈。这是代码:
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define MAX_STACK_SIZE 255
typedef struct
{
int array[MAX_STACK_SIZE];
unsigned int count;
unsigned int max;
} Stack;
void initialize(Stack*);
void push(Stack*, int value);
int* pop(Stack*);
bool isEmpty(Stack*);
bool isFull(Stack*);
int main()
{
Stack s1;
initialize(&s1);
for(int i = 0; i < 7; i++)
{
push(&s1, i);
}
pop(&s1);
push(&s1, 88);
push(&s1, 6);
int *top;
while((top = pop(&s1)) != NULL)
{
printf("Popping %d from the top of the stack.\n", top);
}
return 0;
}
void initialize(Stack *p)
{
p->count = 0;
p->max = MAX_STACK_SIZE;
}
void push(Stack *p, int value)
{
if(!isFull(p))
{
p->array[p->count] = value;
p->count++;
}
}
int* pop(Stack *p)
{
if (!isEmpty(p))
{
p->count--;
return p->array + p->count;
}
return NULL;
}
bool isEmpty(Stack *p)
{
return p->count == 0;
}
bool isFull(Stack *p)
{
return p->count == p->max;
}
因此,在查看我的代码后,我突然想到一个关于 pop 函数中发生的事情的问题。在 pop 函数中,我们返回指向栈顶值的指针。现在我这样做的方式是:
return p->array + p->count;
其中计数器是堆栈中元素的数量,当然我在返回指针之前递减计数器值,因为计数器从 1 而不是从 0 开始计算元素。因此,在查看我的代码后,我想到的问题是:假设我们将 2 个数字压入堆栈 0,然后压入 1。现在计数器是 2,所以在弹出第一个元素之前,我们将计数器减为 1,然后返回:
return p->array + p->count;
在我看来,当我看到它时,我看到它返回一个指针,指向堆栈中第一个整数的地址 + 1 个地址。所以假设数组地址中的第一个整数是 20(用小数表示)所以在我看来,这个函数会给我指向地址 (20 + 1) 的指针,所以指向地址 21 的指针。现在,如果我错了,请纠正我,但根据我的理解,每个字节都有一个地址,如果我们返回一个指向地址 21 的指针,我们将返回一个指向地址的指针,该地址是堆栈中第一个整数的/部分/。现在这就是我认为发生的事情,但实际上当运行程序并打印堆栈顶部值的地址时(请参阅 while 循环,我打印地址而不是值)我看到每次打印时递减 4 (每个 int 变量占用 4 个字节)。那到底是为什么?我写的时候怎么样
return p->array + p->count;
我得到的不是指向地址 21 的指针,而是指向内存中变量的指针?这是语言本身做的事情吗?这是我为形象化我给您的示例而制作的插图:
最佳答案
这只是基本的指针运算。当您将一个整数值添加到一个指针时,添加的结果是指针的地址增加它所指向的类型的大小乘以整数值。
因此,将 1 加到 int*
类型的指针将使地址增加 sizeof(int)
字节(在您的机器上为 4 字节)。将 2 加到 char*
类型的指针将使指针前进 2 个字节 (sizeof(char) == 1
))。
关于c - 内存中的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25755507/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!