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我正在尝试使用 czmq,第一个测试使用 inproc 协议(protocol)是可以的,如果“puller”和“pusher”在同一个程序中。但是我想在不同的进程上使用它,我也尝试了ipc和tcp,但我无法实现服务器和客户端的通信。
服务器:
#include <czmq.h>
int main (void)
{
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *reader = zsocket_new (ctx, ZMQ_PULL);
int rc = zsocket_connect (reader, "tcp://localhost:5555");
printf("wait for a message...\n");
char *message = zstr_recv (reader);
printf("Message: %s",message);
zctx_destroy (&ctx);
return 0;
}
和客户:
#include <czmq.h>
int main (void)
{
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *writer = zsocket_new (ctx, ZMQ_PUSH);
int rc = zsocket_bind (writer, "tcp://*:5555");
assert (rc == service);
zstr_send (writer, "HELLO");
zsocket_destroy (ctx, writer);
return 0;
}
你能告诉我我的代码有什么问题吗?我还尝试了找到的其他示例代码,但没有取得更多成功。
更新
服务器正在等待 zstr_recv
中的消息,但客户端发送的消息不会触发服务器进程。
最佳答案
发送消息后,客户端进程销毁套接字的速度过快。使用 inproc,您可以“摆脱它”,因为 inproc 速度很快,而 TCP 在消息到达 TCP 堆栈之前必须经过更多的障碍。
如果 ZMQ_LINGER = -1(原始 ZMQ 的默认值),那么 zsocket_destroy() 确实应该阻塞直到消息被发送,但是 CZMQ 的默认逗留时间是 0。这意味着当套接字时丢弃传输中的消息被摧毁。
尝试将逗留时间(使用 zctx_set_linger)设置为大于零的值;或许 10 毫秒,但使用任何适合您的值。
关于c - 使用 czmq 传递消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26396916/
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