- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
简而言之,我的问题是:
C 标准明确规定结构成员的相对地址应该按照声明的顺序增长。它也没有说明结构成员应该如何精确对齐的任何细节。显然,这样做是为了允许填充结构和打包结构的实现。然而,从理论上讲,可以有一个符合标准的编译器,只要结构成员的增长顺序与成员声明的顺序相同,它就会为结构成员提供完全随机的地址。但是这样的编译器存在吗?
这里有一些细节。考虑以下两个结构:
struct s1 {
int var1;
char var2;
long var3;
};
struct s2 {
int var1;
char var2;
long var3;
char var4;
int var5;
};
和下面的代码:
printf("offsetof(struct s1, var2) = %d\n",
offsetof(struct s1, var2));
printf("offsetof(struct s2, var2) = %d\n",
offsetof(struct s2, var2));
printf("offsetof(struct s1, var3) = %d\n",
offsetof(struct s1, var3));
printf("offsetof(struct s2, var3) = %d\n",
offsetof(struct s2, var3));
gcc (GCC) 4.8.3 20140911 产生以下输出:
offsetof(struct s1, var2) = 4
offsetof(struct s2, var2) = 4
offsetof(struct s1, var3) = 8
offsetof(struct s2, var3) = 8
这非常有意义:一个常规的符合标准的编译器(不重新排序结构成员的编译器)在为结构成员执行填充时,只考虑前一个结构成员的大小和偏移量。这意味着具有相应类型的两个结构的第一个成员的相对地址在此类编译器上将始终相同。反过来,这意味着在我们的示例中,我们可以安全地执行以下操作:
struct s2 test_s2, *ptest_s2;
struct s1 test_s1, *ptest_s1;
ptest_s2 = &test_s2;
ptest_s1 = &test_s1;
ptest_s2->var1 = 1;
ptest_s2->var2 = '2';
ptest_s1 = (struct s1*)ptest_s2;
printf("ptest_s1->var1 = %d\n", ptest_s1->var1);
printf("ptest_s1->var2 = %c\n", ptest_s1->var2);
编译和运行良好,并在同一个编译器上给出输出
ptest_s1->var1 = 1
ptest_s1->var2 = 2
由于按照标准,所有指向结构的指针都具有相同的表示和对齐方式,因此这里 UB 的唯一来源实际上是期望具有相应类型的第一个结构成员的相对地址在两个结构中是相同的。
现在,真正的问题来了:现实世界中是否存在相对地址可能不同的编译器(那些不对结构成员重新排序的编译器)?
P.S. 我知道在 C11 中,我可以通过将第二个结构中的第一个结构的成员替换为第一个结构的匿名实例(其中,顺便说一句,据我所知,内部应该以相同的方式工作),但我想编写可以在不支持匿名结构的编译器版本上执行相同操作的代码。
最佳答案
这个问题出现的次数比您想象的要多。据我所知,答案是有条件的“否”。
共识似乎是编译器没有真正的理由填充成员,除了确保它们与它们的开始正确对齐并且可以占据数组中的连续位置。
标准要求第一个成员位于struct
的开头。
我只能找到相信以下是确定类型 T 对齐方式的最便携已知方法的人(在这里、网络等),并且没有人提供过不兼容的平台。
#include<stddef.h>
#define alignment(T) (offsetof(struct {char w;T v;},v))
编译器开发人员不会无缘无故地浪费内存。然而,从理论上讲,(比如说)有人可能决定将未对齐的成员放置在填充区域的末尾而不是开始处。甚至可以想象调试编译器可以在数组类型的末尾添加“覆盖标记”。
但是我找不到一个编译器的样本(或声明)(当不打包数据时)除了从第一个成员开始之外做任何事情,为下一个成员填充最少,然后为最严格对齐的成员结束填充。
然而,不同的编译器甚至在单一架构上也可能对基本类型做出不同的决定,因此即使在相同的硬件架构上,一个 struct
也可能具有不同的布局。
因此您不能依赖它来实现互操作性。
关于C - 非标准结构 "compatibility",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27835472/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!