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c - 模拟键盘按钮按下 [SDL 库]

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 01:54:57 25 4
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我正在尝试模拟 SDL 键盘按钮按下(使用 C)。我已经在线查看了 SDL 信息页面,但我仍然没有任何东西可以始终如一地工作。

我有以下内容(删除了中断处理、窗口创建等)

while(1){
SDL_Event user_event;
user_event.type = SDL_SCANCODE_LEFT;

SDL_PushEvent(&user_event);
SDL_PumpEvents();

const Uint8 *state = SDL_GetKeyboardState(NULL);

if (state[SDL_SCANCODE_LEFT]) {
printf("LEFT PRESSED");
}
if (state[SDL_SCANCODE_RIGHT]) {
printf("RIGHT PRESSED");
}
}

我从来没有看到打印出“LEFT PRESSED”字符串,尽管当我按下右箭头键(从键盘)时,我看到生成了相应的输出。似乎从未在状态变量上按下左键。

如有任何帮助,我们将不胜感激。

最佳答案

我不认为它是那样工作的。 SDL_GetKeyboardState() 返回的状态数组表示原始键盘的状态,推送事件不会影响它(即使键盘输入生成事件)。

但我认为如果您可以使用 SDL_PollEvent() 而不是 SDL_PumpEvents() 并检查键盘状态数组,则可以做您想做的事,

/* Push a single left key event. */
SDL_Event sdlevent = {};
sdlevent.type = SDL_KEYDOWN;
sdlevent.key.keysym.sym = SDLK_LEFT;
SDL_PushEvent(&sdlevent);

while (1) {
SDL_Event ev;
if (SDL_PollEvent(&ev)) {
if(ev.type == SDL_KEYDOWN) {
if (ev.key.keysym.sym == SDLK_LEFT) {
printf("LEFT PRESSED\n");
}
if (ev.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT) {
printf("RIGHT PRESSED\n");
}
}
}
}

关于c - 模拟键盘按钮按下 [SDL 库],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35760351/

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