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我正在使用一个结构数组,然后像下面这样设置元素:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _point {
char s;
unsigned int x;
unsigned int y;
} point;
point* vehicle;
int main(int argc, char *argv[]) {
/* 26 Vehicles */
vehicle = malloc(26*sizeof(point*));
for (int i = 0; i < 26; i++) {
vehicle[i].s = ' ';
}
/* Print already existing vehicles */
for (int i = 0; i < 26; i++) {
if (vehicle[i].s != ' ') {
printf("%c: x=%d y=%d\n", vehicle[i].s, vehicle[i].x, vehicle[i].y);
}
}
return 0;
}
注意:这不是实际代码(太大而无法发布),但数组和结构
的设置是相同的。
如您所见,我将每个 vehicle[i].s
设置为空格字符,但循环打印以下内容(不是此示例代码,而是在我的实际代码中):
: x=32215344 y=0
P: x=0 y=33
: x=2105376 y=0
问题:怎么会在第一次循环后,在“后台”修改了一些元素,而没有在代码中赋值呢?或者其他一些 malloc 操作可以覆盖/重新分配内存吗?
最佳答案
问题,如我所见
vehicle = malloc(26*sizeof(point*));
您正在为指向数据类型的指针类型分配内存,而您应该为数据类型本身分配内存。
具体来说,您要为 point
类型的 26 个元素(即 struct _point
)分配内存,不是 26 点 *
.
改变
vehicle = malloc(26*sizeof(point));
或者,为了更好,
vehicle = malloc(26*sizeof * vehicle);
否则,当您尝试解引用指针以访问 n
个实例时,分配的内存不足。因此,您最终访问了导致 undefined behavior 的越界内存。 .
也就是说,只是一个建议,如果您事先知道要分配的大小(例如26
),请不要使用动态内存,没有必要。使用数组。
关于c - 初始化结构数组奇怪的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37523333/
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