- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我制作了一款名为 Tic Tac Toe 的游戏,这是一款 2 人游戏,当你让他们连续或对角地获得 3 个 X 或 3 个 O 时。
from guizero import *
empty = ' '
player = "X"
def clicked(z):
button = buttonlist[int(z)] # Finds out which button was pressed
global empty, player
if button.text != empty:
pass # If button already pushed do nothing
else:
# Marks button with user's go
button.text = player
# Switches players
if player == "X":
player = "O"
else:
player = "X"
return
app = App(title="Tic Tac Toe", layout="grid", width=200, height=200)
buttonlist = [] # Empty list to contain a list of Buttons
text_box = TextBox(app, text="enter username", align="top")
# Create Buttons for game, in 3 rows of 3
for y in range(3):
for x in range(3):
z = (3*y) + x
buttonlist.append(PushButton(app, text=empty,
args=str(z), grid=[y, x], command=clicked))
app.display()
我遇到的问题是当我输入行时:
text_box = TextBox(app, text="enter username", align="top")
游戏仍然打开,但我收到一条错误消息:
*** GUIZERO WARNING ***
[TextBox] object with text "enter username" will not be displayed because it has a missing grid reference.
有人可以帮我解决这个问题吗。
最佳答案
文档说在使用网格布局时需要传递网格位置: https://lawsie.github.io/guizero/layout/#grid-layout
这是您可以传递的参数的示例:
# this will display the textbox after the buttons
text_box = TextBox(app, text="enter username", align="top",grid=[0,4,3,1])
# 0 : column position (x)
# 4 : row position (y)
# 3 : span 3 columns (x span)
# 1 : span 1 row (y span)
如果你想在顶部显示2个文本框,你可以移动循环中的所有位置:
text_box = TextBox(app, text="enter username", align="top", grid=[0, 0, 3, 1])
text_box2 = TextBox(app, text="enter username2", align="top", grid=[0, 1, 3, 1])
z=0
for x in range(3):
for y in range(2, 5):
buttonlist.append(PushButton(app, text=empty, args=str(z), grid=[x, y], command=clicked))
z+=1
app.display()
关于python - 文本框没有出现在我的游戏 Tic Tac Toe python 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57736941/
我是初学者,所以我的代码很乱。我还没有完整地评论这个游戏,所以如果你需要澄清一些变量,我可以给你。 (顺便说一句,这是一个要求制作井字游戏的c++项目) 我的主要问题是,我将如何重复我的棋盘(每次有人
我正在为C的Tic Tac Toe代码编写一个简单的游戏。我已经完成了大部分代码,但是我希望AI永不丢失。 我已经阅读了有关minimax算法的信息,但我不理解。如何使用此算法使计算机获胜或平局,但永
感谢这里人们的帮助,我成功地禁用了点击 div 并在已经使用 $(".pos").addClass('already-played'); 选择它们时覆盖它们; 以及 CSS 中的这个: .已经播放{
我有一个井字棋游戏,其中用户(x)玩CPU(o)。游戏开始时,CPU 将 (o) 放置在中心,并在用户之后移动到随机位置。游戏设置为循环,但一旦出现获胜者,它就会重置,并且不会显示“你赢/输的横幅”。
我试图在没有人工智能的情况下实现井字棋游戏。不知怎的,我的点击功能会自动触发。您能帮我理解为什么点击功能会自动触发吗?这是 HTML 代码片段。 Tic Tac Toe Gam
我正在制作一个井字游戏程序。我计划将 minimax 与它一起使用。我制作了一棵树,其中包含所有可能的游戏序列的空间,并且我正在寻找一种方法来填充它。我目前有这种类型: typedef struct
我正在尝试遵循本教程: https://www.youtube.com/watch?v=Db3cC5iPrOM 2:59 我听不懂他在说什么。 我不明白为什么他在构造函数(public static
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编辑:我注意到,当您为 TicTacToe 表输入错误的数字时,我的程序会输出“无效移动”。什么会导致这种情况呢?我只使用 move(row, col) 方法一次,因此它不会重复无效输入两次。 我一直
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