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c - C 中的共享全局 Typedef 变量重新声明

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 01:52:06 24 4
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我遇到了一个我似乎无法解决的问题,其中一个全局变量声称在声明它的唯一行上被重新声明。我有以下代码:

test_regs.h:

#define    TEST_REGS_BASE_ADDRESS       0xA0080000

typedef struct {
union {
unsigned int data;
struct {
unsigned int RESERVED : 16;
unsigned int CHAR1 : 8;
unsigned int CHAR0 : 8;
};
};
} TEST_REG_STRUCT;

typedef struct {
TEST_REG_STRUCT TEST_REG;
} *TEST_REGS;

任务.h:

#ifndef TASKS_H
#include "test_regs.h"

volatile TEST_REGS TST; // This line throws an error
volatile int ok_global;

void func();

#define TASKS_H
#endif

任务.c:

#include "tasks.h"

void func() {
TST->TEST_REG.CHAR1 = 0x52;
TST->TEST_REG.CHAR0 = 0x51;
ok_global++;
}

主.c:

#include "tasks.h"

main() {
TST = (TEST_REGS) TEST_REGS_BASE_ADDRESS;
ok_global = 0;
func();
}

我尝试使用以下命令编译上述代码(使用为 Leon3 处理器开发的最小版本的 GCC):

sparc-elf-gcc -msoft-float -c -g -O2 -o test.o tasks.c main.c

该编译尝试产生以下错误:

tasks.h:4: 错误:“TST”类型冲突

tasks.h:4: 错误:'TST' 的先前声明在这里

值得注意的是,全局变量ok_global 不会造成任何问题;只有变量,在 test_regs.h 中声明的类型,TST 会产生上述错误。这意味着错误不可能是由于 header tasks.h 以某种方式被多次声明所致。有谁知道为什么我编写的代码显然是非法的?

我会注意到,如果我去掉所有 header (test_regs.h 除外),并在一个统一的 C 文件中进行声明,问题就来了离开。另外,我真的必须将 test_regs.h header 与 tasks.h header 分开,test_regs.h 是机器生成的,而 tasks.h 不是,并且会根据使用情况而改变。


好的,因为这显然不适合有主持人意识的人,所以这不是一个重复的问题。为了满足现有帖子中的建议,我可以构建我的代码,如下所示(甚至包含 header ,test_regs.h):

任务.h:

#ifndef TASKS_H
#define TASKS_H
#define TEST_REGS_BASE_ADDRESS 0xA0080000

typedef struct {
union {
unsigned int data;
struct {
unsigned int RESERVED : 16;
unsigned int CHAR1 : 8;
unsigned int CHAR0 : 8;
};
};
} TEST_REG_STRUCT;

typedef struct {
TEST_REG_STRUCT TEST_REG;
} *TEST_REGS;

extern volatile TEST_REGS TST;
volatile int ok_global;

void func();

#endif

任务.c:

#include "tasks.h"

volatile TEST_REGS TST;

void func() {
TST->TEST_REG.CHAR1 = 0x52;
TST->TEST_REG.CHAR0 = 0x51;
ok_global++;
}

主.c:

#include "tasks.h"

main() {
TST = (TEST_REGS) TEST_REGS_BASE_ADDRESS;
ok_global = 0;
func();
}

编译命令:

sparc-elf-gcc -msoft-float -c -g -O2 -o test.o tasks.c main.c

结果:

tasks.h:20: 错误:“TST”类型冲突

tasks.c:3:错误:“TST”的先前声明在这里

有一些特定于 TST 的东西正在破坏全局共享;这不仅仅是一个一般性的“我如何共享全局变量”问题。

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