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Analog Devices 的 BFF-533 处理器不提供原生浮点支持,但提供浮点仿真。
使用 IDE VisualDSP++,用户可以在高性能浮点和严格的 IEEE 合规性之间进行选择。
据我了解,the difference between these two 会导致内存中浮点值的不同表示,因此我进行了以下测试:
union TestType
{
float hello;
char test[4];
};
TestType tt;
tt.hello = 0.00123456789;
我用这两个选项编译并运行了它,期望在测试数组中看到不同的值,但每次运行我都得到相同的值:
有人可以解释为什么我在两次运行中都看到了 IEEE 表示吗?
最佳答案
您引用的文档讨论了用户定义的 fastfloat16
类型。您在此处使用 native float
类型。无论 VisualDSP 设置如何,我都不认为它们是等效的。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!