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c - 如何生成 256 位掩码

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 01:44:53 24 4
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我有一个 uint64_t[4] 数组,我需要生成一个掩码,这样数组,如果它是一个 256 位整数,等于(1 << w) - 1,其中 w 从 1 到 256。

我想出的最好的事情是无分支,但它需要很多指令。它在 Zig 中,因为 Clang 似乎没有暴露 llvm 的饱和减法。 http://localhost:10240/z/g8h1rV

有更好的方法吗?

var mask: [4]u64 = undefined;
for (mask) |_, i|
mask[i] = 0xffffffffffffffff;
mask[3] ^= ((u64(1) << @intCast(u6, (inner % 64) + 1)) - 1) << @intCast(u6, 64 - (inner % 64));
mask[2] ^= ((u64(1) << @intCast(u6, (@satSub(u32, inner, 64) % 64) + 1)) - 1) << @intCast(u6, 64 - (inner % 64));
mask[1] ^= ((u64(1) << @intCast(u6, (@satSub(u32, inner, 128) % 64) + 1)) - 1) << @intCast(u6, 64 - (inner % 64));
mask[0] ^= ((u64(1) << @intCast(u6, (@satSub(u32, inner, 192) % 64) + 1)) - 1) << @intCast(u6, 64 - (inner % 64));

最佳答案

对于 256 位 vector ,您是否将 AVX2 定位为 x86-64?我认为这是一个有趣的案例。

如果是这样,您可以使用饱和减法和变量计数移位在几条指令中完成此操作。

x86 SIMD 转变为 vpsrlvq 使移位计数饱和,当计数 >= 元素宽度时将所有位移出。与整数移位不同,移位计数被屏蔽(因此环绕)。

求最低u64元素,从全一开始,我们需要为 bitpos 保留它不变>= 64。或者 对于较小的位位置,将其右移 64-bitpos 。正如您所观察到的,无符号饱和减法看起来像是为更大的位位置创建 0 的移位计数的方法。但是 x86 只有 SIMD 饱和减法,并且只针对字节或字元素。但如果我们不关心 bitpos > 256,那很好,我们可以在每个 u64 的底部使用 16 位元素,并让 0-0发生在 u64 的其余部分.

您的代码看起来过于复杂,创建了 (1<<n) - 1和异或。 我认为在 0xFFFF...FF 上使用可变计数移位要容易得多直接元素。

我不了解 Zig,所以尽你所能让它像这样发出 asm。希望这很有用,因为您标记了这个 ;应该很容易转化为 C 的内在函数,或者 Zig(如果有的话)。

default rel
section .rodata
shift_offsets: dw 64, 128, 192, 256 ; 16-bit elements, to be loaded with zero-extension to 64

section .text
pos_to_mask256:
vpmovzxwq ymm2, [shift_offsets] ; _mm256_set1_epi64x(256, 192, 128, 64)
vpcmpeqd ymm1, ymm1,ymm1 ; ymm1 = all-ones
; set up vector constants, can be hoisted

vmovd xmm0, edi
vpbroadcastq ymm0, xmm0 ; ymm0 = _mm256_set1_epi64(bitpos)

vpsubusw ymm0, ymm2, ymm0 ; ymm0 = {256,192,128,64}-bitpos with unsigned saturation
vpsrlvq ymm0, ymm1, ymm0 ; mask[i] >>= count, where counts >= 64 create 0s.

ret

如果输入整数从内存中开始,您当然可以有效地将其直接广播加载到 ymm 寄存器中。

shift-offsets vector 当然可以被提升到循环之外,全一也是如此。


输入 = 77 时,高 2 位元素通过移位 256-77=179 和 192-77=115 位归零。用NASM + GDB测试EDI=77,结果为

(gdb) p /x $ymm0.v4_int64
{0xffffffffffffffff, 0x1fff, 0x0, 0x0}

GDB 首先打印低元素,与 Intel 符号/图表相反。这个 vector 实际上是0, 0, 0x1fff, 0xffffffffffffffff ,即 64+13 = 77 个一位,其余全为零。其他测试用例

  • edi=0 : mask = 全零
  • edi=1 : 掩码 = 1
  • ... : 掩码 = edi一位在底部,然后是零
  • edi=255 : mask = 除了顶部元素的最高位之外的所有
  • edi=256 : 掩码 = 所有
  • edi>256 : 掩码 = 所有。 (无符号减法在任何地方都饱和为 0。)

您需要 AVX2 进行可变计数转换。 psubusb/w is SSE2 ,因此您可以考虑使用 SIMD 完成该部分,然后返回标量整数进行移位,或者一次只对一个元素使用 SSE2 移位。喜欢 psrlq xmm1, xmm0 它采用 xmm0 的低 64 位作为 xmm1 的所有元素的移位计数。

大多数 ISA 具有饱和标量减法。我认为某些 ARM CPU 会处理整数标量,但 x86 不会。 IDK 你正在使用什么。

在 x86(和许多其他 ISA)上你有 2 个问题:

  • 为低位元素保留全1(修改移位结果,或将移位计数饱和为0)
  • 生产 0对于包含掩码最高位的元素之上的高元素。 x86 标量移位根本无法做到这一点,因此您可以为移位输入 0。对于那种情况。也许使用 cmov根据 sub 设置的标志创建它对于 192-w什么的。
    count = 192-w;
shift_input = count<0 ? 0 : ~0ULL;
shift_input >>= count & 63; // mask to avoid UB in C. Optimizes away on x86 where shr does this anyway.

嗯,不过,这不会处理将减法饱和到 0 以保留全一。

如果针对 x86 以外的 ISA 进行调优,也许可以查看其他一些选项。或者也许在 x86 上也有更好的东西。使用 sar reg,63 创建全一或全零是一个有趣的选项(广播符号位),但是当 192-count 时我们实际上需要全一符号位 = 0。

关于c - 如何生成 256 位掩码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55692405/

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