- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
考虑到以下几点,我试图找出填写int指针k的所有可能方法:
int i = 40;
int *p = &i;
int *k = ___;
最佳答案
指针基础知识
指针只是一个普通变量,它将其他对象的地址作为其值。换句话说,指针指向可以找到其他内容的地址。当你通常认为一个变量包含一个即时值,比如int i = 40;
,一个指针(比如int *p = &i;
)会简单地保存40
存储在内存中的地址。
如果需要存储在内存地址p
指向的值,则使用一元p
运算符取消引用'*'
,例如int j = *p;
将初始化j = 40
。
由于p
指向存储40
的地址,如果您在该地址更改该值(例如*p = 41;
)41
现在存储在以前40
的地址。因为p
指向i
的地址,并且您已经更改了该地址的值,i
现在等于41
。但是j
位于另一个内存位置,其值是在您更改i
地址处的值之前设置的,j
的值仍为40
。
如果要创建第二个指针(例如int *k;
),则只需创建另一个变量,该变量将地址作为其值。如果您希望k
引用p
持有的同一地址作为其值,您只需初始化k
,就像在声明时通过分配其值初始化任何其他变量一样,例如int *k = p;
(这与在初始化后的某个点分配k = p;
相同)。
指针算术
指针算法的工作方式与此相同,而不考虑指向的对象类型,因为指针的type
控制指针算法,例如使用char *
指针,pointer+1
指向下一个字节(nextchar
),对于int *
指针(正常的4字节整数),pointer+1
将指向int
之后偏移4字节处的下一个pointer
。(所以一个指针,只是一个指针。。。。其中,算法由type
自动处理)
把和*连在一起
可用于获取对象地址和解引用指针的运算符是一元'&'
(address of)运算符和一元'*'
(解引用)运算符。'&'
获取一个对象的地址会增加一级间接寻址。'*'
在取消指针的顺序以获取指针指向的值(或对象)时,会删除一个级别的间接寻址。因此,正如@KamilCuk在他的评论中举例说明的那样,一个接一个地应用多少次并不重要,一个简单地添加,另一个删除一定程度的间接操作,使得除了最后一个操作符之外的所有操作都是多余的。
(注意:在处理指针数组时,用于在数组索引处获取指针的postfix[..]
运算符也会取消指针数组的顺序,从而删除一级间接寻址)
你的选择
鉴于你的声明:
int i = 40;
int *p = &i;
int *k = ___;
k
地址初始化指针
i
,例如。
int *k = &i;
k
持有的地址来初始化
p
,例如。
int *k = p;
k
现在都将当前存储
i
的
40
的内存位置作为其值。
关于c - 我可以取消引用整数指针的地址吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57451436/
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: template pass by value or const reference or…? 以下对于将函数
我用相同的参数列表重载了一个运算符两次。但返回类型不同: T& operator()(par_list){blablabla} const T& operator()(par_list){bla
假设我有实现接口(interface) I 的 Activity A。我的 ViewModel 类 (VM) 持有对实现接口(interface) I 的对象的引用: class A extends
PHP 如何解释 &$this ?为什么允许? 我遇到了以下问题,这看起来像是 PHP 7.1 和 7.2 中的错误。它与 &$this 引用和跨命名空间调用以及 call_user_func_arr
谁能解释一下下面“&”的作用: class TEST { } $abc =& new TEST(); 我知道这是引用。但是有人可以说明我为什么以及什么时候需要这样的东西吗?或者给我指向一个对此有很好解
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。 C++ 引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三
目录 引言 背景 结论 引言 我选择写C++中的引用是因为我感觉大多数人误解了引用。而我之所以有这个感受是因为我主持过很多C++的面试,并且我很少
Perl 中的引用是指一个标量类型可以指向变量、数组、哈希表(也叫关联数组)甚至函数,可以应用在程序的任何地方 创建引用 定义变量的时候,在变量名前面加个 \,就得到了这个变量的一个引用 $sc
我编写了一个将从主脚本加载的 Perl 模块。该模块使用在主脚本中定义的子程序(我不是维护者)。 对于主脚本中的一个子例程,需要扩展,但我不想修补主脚本。相反,我想覆盖我的模块中的函数并保存对原始子例
我花了几个小时试图掌握 F# Quotations,但我遇到了一些障碍。我的要求是从可区分的联合类型中取出简单的函数(只是整数、+、-、/、*)并生成一个表达式树,最终将用于生成 C 代码。我知道使用
很多时候,问题(尤其是那些标记为 regex 的问题)询问验证密码的方法。似乎用户通常会寻求密码验证方法,包括确保密码包含特定字符、匹配特定模式和/或遵守最少字符数。这篇文章旨在帮助用户找到合适的密码
我想通过 MIN 函数内的地址(例如,C800)引用包含文本的最后一个单元格。你能帮忙吗? Sub Set_Formula() ' ----------------------------- Dim
使用常规的 for 循环,我可以做类似的事情: for (let i = 0; i < objects.length; i++) { delete objects[i]; } 常规的 for-
在 Cucumber 中,您定义了定义 BDD 语法的步骤;例如,您的测试可能有: When I navigate to step 3 然后你可以定义一个步骤: When /^I navigate t
这是什么UnaryExpression的目的,以及应该怎样使用? 最佳答案 它需要一个 Expression对象并用另一个 Expression 包裹它.例如,如果您有一个用于 lambda 的表达式
给出以下内容 $("#identifier div:first, #idetifier2").fadeOut(300,function() { // I need to reference jus
我不知道我要找的东西的正确术语,但我要找的是一个完整的引用,可以放在双引号之间的语句,比如 *, node()、@* 以及所有列出的 here加上任何其他存在的。 我链接到的答案提供了一些细节,但还
This question's answers are a community effort。编辑现有答案以改善此职位。它当前不接受新的答案或互动。 这是什么? 这是常见问答的集合。这也是一个社区Wi
Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic
考虑下一个代码: fn get_ref(slice: &'a Vec, f: fn(&'a Vec) -> R) -> R where R: 'a, { f(slice) } fn m
我是一名优秀的程序员,十分优秀!