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假设有以下函数:
float *dosomething(const float *src, const int N)
{
float *dst = (float *)malloc(sizeof(float) * N);
if(!dst)
{
printf("Cannot allocate memory\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(int i = 0; i < N; i++)
dst[i] = src[i] * 2;
return dst;
}
在这种情况下,如果我们想使用它,就不需要事先分配内存吗?
现在,只是另一种情况:
void dosomething(float *dst, const float *src, const int N)
{
for(int i = 0; i < N; i++)
dst[i] = src[i] * 2;
}
在最后一种情况下,我们需要预先分配内存。所以我分享了它,我想知道哪种方法是返回数组的最佳方法。它们中的哪一个为库或类的用户提供了更多的安全性?最推荐哪种方法?为什么?
最佳答案
什么是更好的实践或更好的想法取决于您实际尝试做什么。
像char *strdup(const char *s)
(POSIX) 这样的函数的实现方式与第一种情况类似,它以一个字符串作为参数,为另一个相同长度的字符串分配内存,然后将源复制到新的内存中。它很方便,使您无需手动执行为字符串副本分配缓冲区的常见操作。您可以假设这就像调用 malloc
然后调用 strcpy
/memcpy
。
然后你得到了一个类似char *strcpy(char *dest, const char *src)
的函数,这类似于第二种情况,你可以控制字符串的去向被复制到。这样您就不会被迫将字符串复制到动态分配的内存中,而不是您选择的内存中。
如果您需要创建和初始化某种动态结构(列表、树等),第一种方法可能会派上用场,但是第二种方法也足够了,并且可以让您控制正在使用的内存;您可以在堆上使用动态分配的内存,或在堆栈上使用局部变量等。
就个人而言,我通常会采用第二种方式,因为我可以更好地控制要初始化的变量,并且我不会被迫不得不使用新的 malloc
内存块(如果我想初始化我的局部变量怎么办?)。然后,您始终可以编写一个包装函数,该函数调用 malloc
,然后使用新分配的内存作为目标调用您的函数。
这真的取决于您和您的设计以及您想要实现的目标,方法没有对错之分,只要您记得分配的内存,就不会有任何问题。我不会说两者中的任何一个更“安全”。
关于c - 返回数组的安全性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12432866/
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