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考虑以下代码:
#include <stdio.h>
int ret_five() {
return 5;
}
int main() {
int x[5] = {1,2,3,4,5};
int (*p)();
p = &ret_five;
printf("%d\n", p()); // 1
p = ret_five;
printf("%d\n", p()); // 2
printf("%d\n", sizeof ret_five); // 3
printf("%d\n", sizeof &ret_five); // 4
printf("%d\n", (*p)()); // 5
printf("%d\n", (****p)()); // 6
printf("%p\n", p); // 7 // edited: replaced %d with %p
printf("%p\n", *p); // 8 // same here and in (8), (10)
printf("%p\n", **p); // 9
printf("%p\n", *******p); // 10
printf("%p\n", x); // 11
printf("%p\n", &x); // 12
return 0;
}
我的问题是:
第 (1) 和 (2) 行打印相同的结果。 ret_five
和 &ret_five
是否具有相同的数据类型?好像不是,因为第 (3) 行和 (4) 行打印了不同的结果。
从语法的角度来看,在我看来,第 (5) 行应该是调用 p
指向 的函数的正确方法,但当然第 (1) 和 (2) 行打印 5 就好了。这是否有技术原因,或者是因为 (1) 和 (2) 中的调用看起来更清晰而做出的设计决定?还是别的?
第 (5) 行对我来说非常有意义(因为 p
是一个函数指针,它的解引用值是函数,我们调用函数,它返回 5,我们打印 5) .我很惊讶地发现 (6) 也打印出 5!这是为什么?
类似地,第 (7)--(10) 行都打印相同的值,即 &ret_five
。为什么 (10) 有效?
第 (11) 和 (12) 行打印相同的值,即 x
的第一个元素在内存中的地址。第 (12) 行是有道理的,但我不太了解第 (11) 行在技术上到底发生了什么。在此上下文中,x
会自动转换或解释为 int*
吗?
要获取内存中存储 x
的位置,我通常会执行 &x[0]
,但看起来像 &x
工作得很好,因为 x
是一个数组而不是指针,所以实际上 &x
可能是获取此内存地址的更规范的方法。有理由偏爱其中之一吗?
一般来说,在上述情况下是否有最佳实践?例如,如果 p = ret_five;
和 p = &ret_five
确实做同样的事情,是否有理由偏爱其中一个?
而且,如果问题 7 中的两个作业确实做的是完全相同的事情,那么为什么在一种如此严格的语言中,这种松散性是内在的?
最佳答案
Do ret_five and &ret_five have the same data type?
ret_five
是函数指示符,&ret_five
是函数指针。在表达式中,ret_five
被转换为一个函数指针,其值和类型与ret_five
相同。
printf("%d\n", sizeof ret_five); // 3
printf("%d\n", sizeof &ret_five); // 4
sizeof &ret_five
是正确的。它产生类型为 int (*)()
的函数指针的大小。
sizeof ret_five
是无效的 C 代码,它被 gcc
接受为 GNU 扩展。
printf("%d\n", p); // 7
printf("%d\n", *p); // 8
printf("%d\n", **p); // 9
printf("%d\n", *******p); // 10
如果p
是函数指针,则p
、*p
或*****p
是等同于 C.
printf("%p\n", x); // 11
printf("%p\n", &x); // 12
x
是 5
int
元素的数组。在表达式中(除了少数异常(exception)情况,例如它是 &
运算符的操作数),它被转换为指向其第一个元素的指针(x
之后的类型)转换为 int *
)。
&x
是指向 5
int
元素数组的指针(&x
的类型是 整数 (*)[5]
。
关于C函数指针行为,数组/数组指针行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20433495/
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