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在一些供应商代码中,我看到结构用作对象,并在头文件中将指向它们的指针用作句柄,如下所示
hdr.h
typedef struct _FOO_Obj_ {
uint16_t x;
} FOO_Obj;
typedef struct FOO_Obj * FOO_Handle;
源文件
#include <hdr.h>
void main (void) {
FOO_Handle bar = FOO_init(); // No error
bar->x = 5; // Error: pointer to incomplete class type
}
这允许包含此类头文件的文件使用 FOO_Handle
类型,但以某种方式阻止访问 FOO_Obj
的成员,例如在 src.c 中标记的行...这里发生了什么??
为了比较,我以前会使用以下内容:
struct FOO_Obj {
uint16_t x;
};
typedef struct FOO_Obj * FOO_Handle;
用这个方法,我还可以:
FOO_Obj y;
FOO_Handle bar (void) { // unintentional bicycle pun ftw
return &y;
}
但是对于第一种方法,同样的函数会导致返回类型不匹配的错误???
最佳答案
结构的类型是struct _FOO_Obj_
,在typedef
之后,它有一个别名FOO_Obj
。但是,没有 struct FOO_Obj
这样的类型。
所以这另一行typedef
typedef struct FOO_Obj * FOO_Handle;
应该是
typedef FOO_Obj * FOO_Handle;
或
typedef struct _FOO_Obj_ * FOO_Handle;
关于c - 这个结构定义是如何私有(private)的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26276262/
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