- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个简短的程序,我将用它来测试“无限递归”。然而,我遇到了另一个与函数指针相关的棘手问题......
程序如下:
#include <stdio.h>
int repeat(char (*func)(int, int), int a) {
func(a, a+1);
return repeat(func, a+1);
}
char f (int a , int b){
printf("%d\n", a);
//return (double)(a + b);
return 'c';
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
repeat(&f, 1);
return 0;
}
至于我,我认为“repeat(&f, 1)”中的'f'的类型是“char *”,而'func'在“int repeat(char (*func)(int, int), int a)”的类型也是“char *”。
然而,这似乎很奇怪。如果我将“(char (*func)(int, int), int a)”更改为“(char func(int, int), int a)”,编译器(在gcc和vc6中测试)没有给出任何警告,运行结果是一样的。
如果我将“(char (*func)(int, int), int a)”更改为“(double func(int, int), int a)>”,编译器抛出:
警告:不兼容的指针类型将“char ()(int, int)”传递给类型为“double ()(int, int)”的参数 [-Wincompatible-pointer-types ] 重复(&f, 1);
编译器似乎将“double (int, int)”和“double (*)(int, int)”视为相同的东西。换句话说,如果我将“(char (*func)(int, int), int a)”更改为“double (*func)(int, int) ",编译器会抛出同样的信息(我已经测试过了):
警告:不兼容的指针类型将“char ()(int, int)”传递给类型为“double ()(int, int)”的参数 [-Wincompatible-pointer-types ] 重复(&f, 1);
上帝...好吧,这还没有结束。之后,我将“repeat(&f, 1)”改为“repeat(f, 1)”,其他部分不变。即整个程序是:
#include <stdio.h>
int repeat(char (*func)(int, int), int a) {
func(a, a+1);
return repeat(func, a+1);
}
char f (int a , int b){
printf("%d\n", a);
//return (double)(a + b);
return 'c';
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
repeat(f, 1);
return 0;
}
编译器没有给出任何警告,运行结果相同。
所以我很困惑以下所有巴黎都没有产生警告和正确的结果。
1 repeat(&f, 1) int repeat(char (*func)(int, int), int a)
2 repeat(&f, 1) int repeat(char func(int, int), int a)
3 repeat(f, 1) int repeat(char (*func)(int, int), int a)
4 repeat(f, 1) int repeat(char func(int, int), int a)
当然“repeat(f, 1)”中的'f'的类型是“char (int, int)”,而'func'在“int repeat(double (func)(int, int), int a)”中具有“char ( )(int, int)”。
您可以通过将“int repeat(char (*func)(int, int), int a)”更改为“int repeat(double (*func)(int , int), int a) ”并查看警告信息:
警告:不兼容的指针类型将“char (int, int)”传递给类型为“double ()(int, int)”的参数 [-Wincompatible-pointer-types] repeat(f, 1);*
谁能给点意见?关于类型,我完全认为只有四个中的第一个是正确的。
最佳答案
当用作函数参数时,两种语法
foo(char bar(int, int), int a)
和
foo(char (*bar)(int, int), int a)
从编译器的角度来看是相同的。
另请注意,当您调用函数 foo
时,传递给它的函数名称被视为指向该函数的指针。这两个调用都是有效的
foo(&f, 1)
foo(f, 1)
As for me, I think the
f
inrepeat(&f, 1)
has the type ofchar *
and thefunc
inint repeat(char (*func)(int, int), int a)
has the type ofchar *
,too.
没有。 f
和 func
都是 char (*)(int, int)
类型,即它们是指向以两个 int
作为参数并返回 char
关于c - 函数指针类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26827862/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!