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我正在从事一个游戏项目。我的一个结构包含另一个结构的矩阵。我无法让 malloc 工作。这是我的实际代码:
m->tiles = malloc(sizeof(struct *tile)*width);
for (i=0; i<width ; i++){
m->tiles[i] = malloc(sizeof(struct tile)*height);
}
我收到了这个错误信息:
map.c:111:37: error: expected ‘{’ before ‘*’ token
m->tiles = malloc(sizeof(struct *tile)*width);
我从来没有这样做过。已经为 int 矩阵分配内存但从未为 struct 矩阵分配内存。
谢谢。
编辑:谢谢 BLUEPIXY,您的回答有效。但我认为我没有很好地定义我的结构:
struct map{
int map_width; // Nombre de tiles en largeur
int map_height; // Nombre de tiles en hauteur
struct tile **tiles; // ensemble des tiles de la map
};
应该是“struct tile ***tiles”?
最佳答案
struct map{
int map_width;
int map_height;
struct tile **tiles;
};
...
m->tiles = malloc(sizeof(struct tile*)*height);
for (i=0; i<height ; i++){
m->tiles[i] = malloc(sizeof(struct tile)*width);
}
注释
Type **var_name = malloc(size*sizeof(Type *));
或
Type **var_name = malloc(size*sizeof(*var_name));
关于c - 结构矩阵的 malloc - C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28160994/
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